CD Projekt RED确认《巫师3》在所有平台上的画面和体验都是一样的。即是说相比PC版,《巫师3:狂猎》的主机版(PS4和Xbox One)图形表现不会缩水。
CD Projekt RED确认《巫师3》在所有平台上的画面和体验都是一样的。即是说相比PC版,《巫师3:狂猎》的主机版(PS4和Xbox One)图形表现不会缩水。
外媒采访了《巫师3》的游戏总监Konrad Tomaszkiewicz:“你们现在站在了开发次世代游戏的最前线,那你们是不是已经在从事开发工具了?你对Xbox One和PS4的印象如何?两者之间的性能差别有没有明显的差异?”
巫师3
Konrad回答道:“是的,在官方没有正式公布新主机前,我们使用微软和索尼提供的开发工具包已经有上一阵子了。对于它俩的差别,两个都是性能强劲的硬件,而在它们上面开发游戏是一件很愉快的事。”
接着媒体继续提问:“那么《巫师3》在不同的平台是否有不同的画面,还是说你们的目标就是所有平台画面都一样?发烧电脑的PC玩家们是否和之前的《巫师2》一样,在最高设置下,能期待有更好的画面表现呢?”
Konrad说:“我们的目标是在所有平台上呈现一致的体验。我们是在次世代平台上开发《巫师3》,因此画面阉割的事儿现在没有了。每个人都能享有精美的画面。”
虽然官方表示次世代主机版和PC版画面都是一样美,但感觉真相还是PC版画面仍然会有不小的优势,官方考虑问题的出发点是诱惑主机玩家购买,增加主机版的销量。毕竟2014年图形显卡又有新旗舰,届时三大平台的画面不可能是同处一个水准。
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