育碧《 谍战危机》刚刚公布了其PC版本的新画质特性。我们都知道,游戏由Disrupt引擎打造,这款引擎据称能“在影像品质上达到艺术般的视觉效果。”这也意味着游戏不会有类似育碧其他作品的优化问题,比如说悲剧的《刺客信条3》。这一点,早在2月份就曾提到过。
育碧《 谍战危机》刚刚公布了其PC版本的新画质特性。我们都知道,游戏由Disrupt引擎打造,这款引擎据称能“在影像品质上达到艺术般的视觉效果。”这也意味着游戏不会有类似育碧其他作品的优化问题,比如说悲剧的《刺客信条3》。这一点,早在2月份就曾提到过。
谍战危机
开发团队的主程Francis Boivin在采访中称:
“我们需要有全局光照,大量的动态光支持,HDR,GI,景深等。才能彻底展现艺术指导的野心。在过去的工作中,我们的技术越来越强,并且找到了我们想要达到的最高品质。我们不只是简单融合,而是花了不少时间调教,来满足我们的要求。”
之前的报道中,我们已经知道PC版的《 谍战危机》将支持DX11,曲面细分和Nvidia的TXAA技术。
《 谍战危机》即将在次世代与本世代主机PlayStation 4、PlayStation 3、Xbox One、Xbox 360 及PC一共5个游戏平台全面推出中文版,本世代主机中文版将在今年12月上旬推出。不同于《刺客信条3》,育碧表示这次PC版游戏不会延期。
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