漫威改编 粗俗幽默《死侍》游戏点评

互联网 | 编辑: 2013-07-09 00:00:00原创 返回原文

漫威改编 粗俗幽默《死侍》游戏点评死侍是由动视根据漫画改编的ACT巨制,是一款第三人称动作格斗游戏。本作和High Moon工作室合作,于2013年暑期发售。

死侍 简介

死侍是由动视根据漫画改编的ACT巨制,是一款第三人称动作格斗游戏。本作和High Moon工作室合作,于2013年暑期发售。

死侍曾经是一名政府特务,不幸得了癌症从而自愿参加Weapon X计划,希望得到狼人的自我愈合能力来治好他的癌症,受尽各种折磨;后来遇见死亡女神而爱上她,故事从此展开。

他精通超人的能力和特务操作武器的能力,包括爆破、狙击和空手搏斗等等,同时性格俏皮顽劣。

HIGH MOON工作室打造 动视出品

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游戏还原漫画死侍“粗俗”本色

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如漫画一样,死侍尽显搞怪,杀敌如切豆腐一样,还非常爱嘲讽,喜欢低俗的幽默。本作将由来自《神秘海域》系列“德雷克”的Nolan North为主角配音,玩家将在第三人称视角体验爽快的戏码。

战役模式

难度神马不值一提

游戏极大的遵从了漫威原画中的人物设定,死侍全身容貌尽毁,强大的自我恢复能力,两把武士刀,手枪以及一张不停废话的臭嘴和他的好基友金刚狼。

死侍尽显搞怪本色

游戏的开场非常符合死侍这个角色的设定,故事的开头正是让他明白自己其实是一个漫画书和游戏里的人物,强迫本游戏的制作者为他自己制作一款游戏,然而收到剧本的时候却又全部丢掉,不得不说这十分契合角色背景。

冰箱里的酒从来都喝不完

下厨结果厨房险些没爆炸

小编在游戏上手之后整体感觉还算不错,有种同属于动视旗下蜘蛛侠系列游戏的赶脚,不过动视授权的游戏质量参差不齐,能够拿得出手的也只有蜘蛛侠和变形金刚系列了。

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游戏画面

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虽说由虚幻3引擎打造的好画面也有不少,不过显然该做画面表现整体一般,PC版画质只能说将就,小编自家台式机HD7870下采用1360*768 效果全开60帧无压力,比之主机版的画质应该要好上不少,不过依旧只是本世代末期的水平。

收到剧本之后狠狠吐槽

虚幻3只有这个画质..够呛

游戏贴图纹理较为粗糙,人物建模棱角十足,虽然说不上满屏狗牙但是一些衣物纹理和场景贴图不太满意,敌人的模型数量也不多,打来打去就这几个类型,杂兵都是千篇一律的人形雇佣兵,唯一的不同就是武器换了。

砍瓜切菜利索的很

搞暗杀镜头感十足

不过值得一提的是游戏中的一些镜头比较有趣,有一种摄像镜头跟踪拍摄死侍的感觉,配合人物本身的恶搞买卖属性,让人忍俊不禁。游戏画面总体稀松一般没有亮点,死侍受伤后身体部位受损然后慢慢恢复的细节还原很不错。

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游戏操作

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以武士刀和枪支作为武器的死侍与敌人战斗的同时,作为主角他经常和大脑里的声音吵架,甚至可以用对话框来当做桥梁逾越障碍。这些创作性和聪明的元素配上Nolan North的配音,让死侍更让玩家喜爱。

DP币收集 用于能力升级

和暗黑血统差不多的跳跃呈现方式

武士刀运用自如

大招同时放倒一片

游戏的手感不同于日系ACT的刀刀入肉,整体感觉比较飘,招式华丽丽一气呵成,断肢系统做的很爽快,砍起来血肉横飞,重火力输出,满地断肢残臂。射击系统也较贴心,不但有自动瞄准,而且在背对敌人的时候也会做出不瞄准的后背设计,又帅又贱。

但是游戏体验比较有重复性。战斗中玩家可以利用近战和远程武器的结合达到连击的效果,随着游戏深入,玩家也能找到多种远近战斗组合。

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风格和系统

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游戏里面死侍可以四处收集叫DP的金币,面值各异,用来解锁升级各项技能属性和购买新武器。

敌人死亡也会掉落大量弹药和这种DP币。游戏中有三种难度,简单,老手,暴力。武器也有三种,近身的双手武器(双刀,双叉,双锤),远程枪械射击武器和投掷类道具。

武器购买·升级

对拼直升机? 死侍也伤不起 

其中近身武器和枪械部分都有大量可升级部分,最后就是人物属性升级20个项目,包括血量,攻防,动作加强,可携带道具数等等。

霸气特写

越高的连击会给玩家带来越高的DP点数。DP点数可以用来购买和升级武器。但是这些选项很少会改变游戏体验。大多数都是增加伤害。这个升级系统感觉很敷衍了事,没有太多创造性。这种严谨的设计和游戏的主角和主题都不相符

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传送装置

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死侍还拥有一个传送装置,可以让他进行短距离传送。这个装置对于躲避攻击和逃离危险区域非常实用。玩家需要注意的是狭窄的空间进行传送也因为镜头视角原因变得非常困难,会让玩家根本不知道敌人在哪里。

这家伙手中的火箭筒马上就易主

血槽空了快用闪烁!

游戏的关卡设计平淡无奇,在这样一款游戏中,玩家看到比如办公室,下水道,丛林等关卡都不会觉得新鲜,玩家期待的是关卡设计会给他们带来惊喜。然而,游戏中这些关卡的设计都很普通。

电梯中享受自己的恶俗歌声

横扫!

8位小游戏

作品大部分配音都是重金属摇滚乐,完美的搭配了死侍爽快不拖沓的战斗风格,打击音效还算不错,因为游戏中的射击元素不较多,所以本作的近身格斗和枪械射击不封的音效都算上乘。

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游戏总评

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比较遗憾的一点是游戏中几乎没有收集品,如果你想在游戏中解锁不同的服装,漫画或者其他可以让这款游戏有着重复性的元素还是放弃吧,当完成了故事模式之后,唯一让你还留着这款游戏的原因就是挑战模式了。

掩盖在作品中疯狂而又粗俗的幽默,在具有创造性的剧本和优美的漫画下过背后,《死侍》只能说是一款中规中矩的动作游戏,它也并不差,不过还没到大作的水平,游戏工作室对这款作品的准确定位给玩家带来了不少幽默,但是动作方面平凡不突出,如果你也和死侍一样喜欢他的那种幽默段子,甚至有点愚笨重复有趣的游戏体验,他就是你的选择。

剧情回放

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