百变Q版造型《创想兵团》乱斗试玩点评

互联网 | 编辑: 2013-07-10 00:33:12原创 返回原文

现在的射击游戏没有点噱头已经很难吸引玩家,而今天所带来的这款FPS便是一款比较特别的游戏。可能它的技战术不是这么严谨,可能它的射击感不是很强,不过它用自己的特色来弥补这些缺陷,至少小编我是觉得这款游戏还是蛮好玩的。

游戏介绍

现在的射击游戏没有点噱头已经很难吸引玩家,而今天所带来的这款FPS便是一款比较特别的游戏。可能它的技战术不是这么严谨,可能它的射击感不是很强,不过它用自己的特色来弥补这些缺陷,至少小编我是觉得这款游戏还是蛮好玩的。

这款休闲、风趣的射击游戏叫做《创想兵团》,游戏的最大特色在于2点。其一游戏角色都是Q版造型,可爱动感;第二游戏造型千变万化,造型屋可以让你创造属于自己的个性人物。这2点或许就是游戏自身从繁多的射击游戏中突围的亮点。

游戏简介:

《创想兵团》[3]是一款3D大型多人在线第三人称射击类游戏,融合了TPS、FPS、RPG等诸多优秀元素。卡通幽默的游戏风格,个性定制的Avatar系统,简洁而富有变化的打法,自由爽快的射击操作感、打击感,使得游戏更加好玩、耐玩。在射击游戏的基础上,带入了角色扮演的游戏体验,使得《创想兵团》能够获得更为广泛的认同。

游戏壁纸

《创想兵团》在设立经典团战模式的基础上,添加了占点、夺旗等众多另类的游戏模式,丰富了射击之外的休闲玩法。在为众人所称道的Avatar个性定制系统中,数以万计的独特造型任由玩家信手拈来。在穿戴起一身行头的同时,这些特别的道具装备还能在战斗过程中发挥效用。具备足够想象力的话,没准能在战场上重逢许多儿时的印记。这一创举不仅是游戏将休闲与竞技两大元素努力黏合的完美表现,更是为了众多注重卡通情结,在乎从游戏中得到放松满足的玩家提供一款感情诉求的匹配产品。

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职业介绍

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游戏中一共分为3个职业,每个职业都有各自的技能和职责。玩家需要从护卫兵、重装兵、突击兵3种里面选择。

护卫兵:是一个注重生命的角色,自身拥有强大的生存能力。在整体作战中,护卫兵拥有“群体治疗技能”和“辅助攻击技能”可以提升团队的战斗力。能够使用步枪、散弹枪、复合弓3种武器。轻量便捷适合移动作战,攻击力略显一般,防御力较差。

护卫兵

重装兵:是强壮无谓的战士,拥有盾牌在配上防御性技能,绝对是掩护同伴、冲锋陷阵的好手。可以使用机关枪、火箭筒这类的重型武器,火力强悍极具倾略性。在战场上一旦和重装兵短兵相接那是非常痛苦的。攻击力较弱,防御力惊人,生存能力一般。

重装兵

突击兵:能够近战、远程兼顾的职业。使用的是小手枪、短刀以及狙击枪。同时有着比较赖的绝招隐身。但是对于操作要求较高,需要不停的游走或者在适合的地方潜伏。隐身潜伏也是有时间限制的,所以想一直赖人是不行的。攻击力惊人,防御性一般,生存能力弱。一般都是单独行动,所以死的也比较快。

突击兵

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角色创建 新手关

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创建角色在游戏中还是非常简单的,并没有什么太多花哨的地方。一旦选择的某个职业后便会进入角色创建界面,外观方面可以对头饰、眼睛、嘴巴、配饰做不同配装。右下角还有各种武器的演示,让你提前了解游戏角色的特性。游戏在这边创建的角色形象并非终生制,在游戏里面的造型屋玩家还能继续建造自己的新形象。以便来此百变大伽秀。

角色创建

新手指引

新手指引

在一进入游戏之后就会有一个新手关,这也是我玩游戏到现在遇上的最短的一个新手关了。主要就是为了教给大家游戏中最基础的操作,WSAD前后左右移动,是个射击游戏都是这样设定的。按住ctrl+W是翻滚键,不过这边要吐槽下,这个翻滚键至少我是很不习惯的,太碍手了。最后的关卡就是射击训练,按数字键1、2、3可以在3种武器中切换,我这边选择的是突击兵所以会有小刀的操作演示。带了这边整个新手关就宣告结束。是不是超级简单?游戏中也确实就是如此,不需要你记太多的东西。当然还会教你如何使用你职业的特定技能。这个非常重要,不能忘记。

近身格斗

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画面操作

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画面音效

对于这款游戏在玩之前我对画面就不抱什么希望,虽然游戏的客户端配置要求有点,不过客户端总共才400M的大小实在让我不觉得这画面会有多惊艳。

游戏画面

在人物造型上更多的因为造型的Q版和可爱掩盖了人物建模的粗糙。而整个游戏场景来看,画面呈现的是卡通风格,游戏战斗场景很小,画面细节方面没有做过多的修饰。严格来说,画面并不出众甚至可以说比较简单,好在卡通式的画风多多少少让人忽视了这些缺点,不至于让人觉得画面太过于简略。

游戏场景

音效方面因为是Q版卡通风格的游戏,音效也是非常轻松惬意的节奏。

操作

游戏的操作非常简单,除了新手关里面介绍的那些操作之外,在子弹还没打完想中途添加子弹时按R即可。这时候画面会出现一个倒计时的圆圈,突然觉得看着圈圈换枪不习惯啊感觉时间老长的。

在射击感上我使用的是突击兵的远程狙击枪,类似于CS里面的连狙,可以连狙但是弹道很飘,对于移动中的物体需要预判轨迹之后开枪,这样的命中率高些。

狙击有点飘

游戏中人物的血条就在头顶上,所以那个人快没血了非常清楚,这也让得抢人头比较方便。

击杀

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战斗模式

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游戏中有3种战斗模式,团战模式、占点模式、夺旗模式。每个模式下面还分了3种目标。

团战模式,最简单的目标下哪一方首先击倒100个敌人就算获胜。普通模式下,击倒100人同时保证我方牺牲人数在80人以下。困难模式下,击倒100人同时保证我方牺牲人数在60人以下。

团战模式

占点模式,最简单的目标下占领据点累计5分钟就算获胜。在普通模式下,在占领据点累计5分钟同时击倒地方50人以上。困难模式下,在占领据点累计5分钟同时击倒地方60人以上。

占点模式

夺旗模式,最简单的目标下占领阵地升起旗杆便会加分,分数达到1000分就算获胜。普通模式下,夺得1000分的同时要保证资源比对方多300分。困难模式下,夺得1000分的同时要保证资源比对方多400分。

夺旗模式

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特色系统 总结

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技能系统

每个职业都有各自的技能,而且技能不止一个,可以通过获得技能点数来开启新的技能。在突击兵中共有5个技能,分为被动和主动技能。在学习了新的技能后需要将技能拖入技能栏里面,以便在游戏对战中使用。

技能

强化系统

共有3中强化,宝石合成、卡片镶嵌、武器强化。宝石嘛就不多说了,合成更高级的宝石自然是在这里操作。人物的造型卡可以镶嵌宝石来增加属性。还可以打孔共有4个打孔位。武器强化中一旦成功可以带来巨大的提升,不过失败的话也有可能导致损坏或者退级。在强化时准备“稳压剂”能保护武器不被损坏。

武器强化

造型屋

游戏最重要的一个系统。在造型屋中玩家可以创造新的造型卡片,这里的造型选择比刚开始的创建人物时的选项多的多。所以造出来的人物也是千变万化,像我这边就创造了一个囧字脸相当的潮人。不过创造新的造型卡是要钱的,我等穷人还是没法搞新造型啊。

囧脸出击

拍卖行

在射击游戏中开设拍卖行,我还是第一次听说,装备、道具、宝石、造型卡都能在这里找到。这个系统的开设至少说明游戏中鼓励玩家之间的交易,而且相信一定会有一些特殊材料会需要在拍卖行才能弄到手。

拍卖行

总结

这款《创想兵团》还是主要以卡通画面为主,游戏模式众多不至于太过于乏味,加上造型屋千变万化的角色造型能够满足很多人的造物欲望。游戏的话不失为一款有趣的好游戏,不过游戏最终能够成功还得取决于游戏后期的运营。

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