“XBOX ONE以目前发布的卖点和游戏来说完全是为欧美玩家而考虑的,按着这样的现状和节奏,XBOX ONE想登陆日本市场显得十分困难”--日本微软总裁樋口靖幸(Yasuyuki Higuchi)
“XBOX ONE以目前发布的卖点和游戏来说完全是为欧美玩家而考虑的,按着这样的现状和节奏,XBOX ONE想登陆日本市场显得十分困难”--日本微软总裁樋口靖幸(Yasuyuki Higuchi)
在接受4Gamer采访时樋口靖幸谈到“XBOX ONE是为迎合欧美玩家的趣味和生活习惯而设计的主机,所以我们正在考虑在XBOX ONE进行宣传观念上的重新包装,使之符合日本玩家的游玩观念,努力使日本玩家接受这台主机。我们一直都在寻找解决XBOX ONE影音服务本地化有效方案,老实说,在日本发售XBOX ONE显得十分困难。”
XBOX ONE在日本市场可能仍会举步维艰
日本微软总裁此番言论是有根据的,因为XBOX ONE的前任主机XBOX360在全日本每周销量仅仅保持着几百台的数据。
当谈及到具体服务内容的时候,这位总裁表示:“我们微软会充分考虑到日本市场的需要,我们会准备日本玩家感兴趣的内容。在这里,什么样的内容是最受欢迎的?当今日本消费者会对何种概念产生积极的反应?这都是我们正在考虑的内容。设想一下我们在日本发卖美式橄榄球游戏,呵呵(一番苦笑),日本市场并不是那么容易攻破的。”
时隔一年之后,微软宣布今年重新返回东京电玩游戏展(TGS 2013),此次出征能获得何种成效,目前看来一切都是未知数。
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