次世代主机面世后,我们看到业界许多人欢呼雀跃,狂赞不已。其实我们心里都有数,PS4和Xbox One的机能甚至还没有超过当代高配PC。有趣的是《战地》系列开发商DICE和我们持有同样的观点。在接受GameInformer的采访时候,DICE的Karl Magnus揭露说,次世代主机性能接近当代PC,但是它们还没有超越PC。
当被问到发表对次世代主机的看法时,Magnus说:“我们为PC平台制作游戏算是有很长的一段历史了,而且PC平台这些年来也在不断地壮大。看到新主机实际性能接近当前PC的水平当然很开心,尽管PC在不久的将来能做更多的事情。”
次世代已经来临
总而言之,Magnus同意了我们对新主机的看法。今天的电脑能够产生非常棒的画面。可以轻松地这么说:大多数显卡几乎都没有被当代的多数游戏大作善加利用。当然《孤岛危机3》、《地铁:最后的曙光》之流的游戏还是很少的。游戏开发商们没有充分利用现在的PC平台。
孤岛危机3
好消息是高配置玩家在次世代作品发售后不会遇到什么重大性能表现问题,除非遇到是像《GTA4》这样的移植糟透的作品。而且,我们还应该注意一些次世代游戏根本都不是以标准的1080P分辨率运行的,或许这对那些要求帧数的玩家有利,但是毫无疑问的是这肯定对游戏画面有着负面影响。
不论对错,DICE坚定PC是现在最强劲的游戏平台,而次世代主机恰是后来追上。
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