爱游戏张鹏:平台服务轻游戏 无自研计划

互联网 | 编辑: 2013-07-12 11:18:22转载

张鹏介绍,轻游戏是一个很宽泛的概念,只要具备以下特征的都可以称之为轻游戏。

张鹏介绍,轻游戏是一个很宽泛的概念,只要具备以下特征的都可以称之为轻游戏:

第一,轻操作。整个游戏过程操作非常简单,特别适合触屏智能机,通过手指点动即可以享受;

第二,轻时间。越来越多的游戏利用一些碎片时间,你可以随时进入游戏,也可以随时退出。并不用太多关注游戏的时间,用户随时可以享受到这个游戏的乐趣;

第三,轻流量。这是视目前国内的一些网络状况而言的。实际上,WIFI在中国覆盖并不是那么广,很多用户通过移动网络去访问下载游戏。电信爱游戏认为一些在下载或者使用过程中,流量消耗比较小的游戏,相对更加受用户欢迎;

第四,轻资费。很多手游采取免费模式,通过关卡或者道具收费,对用户来讲,付费的门槛是很低的,不付费一样可以享受到很好的体验。如果他需要有更好的一些成就感,可以再通过小额的付费去享受到一些服务。其实费用方面的负担相对会比较小一些。

电信“爱游戏”张鹏

轻游戏作为电信“爱游戏”今后的平台定位,当然将成为平台产品的主流,可以说平台近5000款游戏产品,大多都是轻时间、轻资费、轻下载、轻流量的游戏产品。据张鹏介绍,“爱游戏”已与包括EA、Rovio、Gameloft、Glu、世嘉在内的国内外800余家手机游戏厂商达成合作,目前拥有数十款百万级安卓游戏。《捕鱼达人2》、《愤怒的小鸟:夏季版》、《燃烧的蔬菜》、《神庙逃亡2》、《我叫MT online》等知名游戏都选择“爱游戏”作为首发平台。目前,“爱游戏”方面还没有自主研发产品的计划,但正积极引入更多优秀的轻游戏产品,并为中小游戏厂商及开发者提供更多的扶持政策,帮忙他们开发出更多更好的游戏产品。

谈到轻游戏的营收能力,张鹏表示,平台产品的主要收费模式是激活收费和道具收费,一开始做“爱游戏”的时候,就意识到这是一个趋势:你要让用户先去体验,在这个过程当中,他愿意去为更好的服务去付费,这其实是比较合乎逻辑的模式。所以,对于国际厂商也会不断再去沟通。事实上,特别是国外引进的产品,他们原来采用付费下载方式,电信爱游戏会去建议说,中国用户更加接受免费下载,道具或关卡收费。国内的厂商已经完全接受这种方式,这也是两三年坚持下来的成果,最终发现用户也非常愿意接受这一模式,同时也是适当的付费,这个产品生命周期也会很长,也能够很好的收益。

以《捕鱼达人》为例,在平台做首发的时候,团队是参与到整个产品的优化过程当中。爱游戏会跟他们的开发团队,不断沟通,去合理设置计费点等等,帮助优化产品,效果最终也很明显。第一个月上,一下就达到了一百万的收入。这得益于爱游戏会根据以往的运营数据,帮助游戏厂商去优化计费点,这一点非常关键。相较厂商,爱游戏更多的接触用户,也更加了解用户,在用户的付费习惯上也更有经验。

目前,因为要保证平台游戏产品的质量,“爱游戏”对于游戏的引入非常慎重,首先有专业的评测团队,会从游戏画面、内容、体验、包体大小、资费设置等等方面进行专业的评测,以考核产品是否达到轻时间、轻下载、轻流量、轻资费的标准。同时,对于已经在iOS平台上线过的游戏产品会综合考虑产品在Appstore上的口碑。

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