《谍战危机》现役/次世代游戏体验相同

互联网 | 编辑: 2013-07-16 10:56:09转载

我们都知道《谍战危机》会在今年年底登陆PC以及PS3、Xbox 360,并将会在之后登陆次世代主机PS4以及Xbox One。玩家们不禁会有疑问,次世代主机和现役主机性能差距如此之大,那么现役主机的游戏体验会不会有所缩水,会不会在次世代版本的基础上删减许多游戏特性?育碧近日作出解释,游戏的现役平台版本和次世代平台版本将带给玩家同样的游戏体验。

谍战危机

《谍战危机》的高级制作人Dominic Guay向我们解释了这个问题,据他所说,他们一早就知道他们的游戏将会在次世代主机上市之后才与玩家们见面,而他们更清楚他们同样希望支持PS3与Xbox 360。主机的机能却有不同,但游戏将提供相同的游戏体验。只不过在现役主机上育碧略微需要减少街道上行人的数量,而它仍是同一款游戏。他们能够在现役主机上保留同样的游戏体验。

《谍战危机》的动画指导Colin Graham也表示了相同的意思,不过他的解释则更加具体:“玩家们要知道他们不会在现役平台上得到一个差劲的《谍战危机》,不过次世代才是真正HD的游戏体验。在次世代版本中玩家可以更好的缩放视野,得到更好的阴影效果,更好的风动和流水效果,更多颗粒,更好的气氛...基本上是那些更强大的计算性能能够带来的全部优点。”

“不过如果你要玩PS3或者Xbox 360版本的游戏也不要担心,因为我们没有对游戏机制方面进行任何修减,玩家不会觉得错过了任何核心游戏体验。”

最近我们得知《谍战危机》使用了育碧潜心研发的Disrupt引擎,能够实现令人震惊的层次细节和无缝隙的在线环境。

本作预定11月19日登陆Xbox360、PS3、PC平台;Xbox One、PS4版将与新主机一同发售。

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