中国文化与竞技结合《龙壮元》试玩点评

互联网 | 编辑: 2013-07-17 00:48:40原创 返回原文

这几天美国政府已经承认LOL职业玩家的职业运动员性质,他们将可以拿到美国工作签证这件事可是传的沸沸扬扬,从一方面来看能够看出现在电竞市场的火爆。

游戏介绍

这几天美国政府已经承认LOL职业玩家的职业运动员性质,他们将可以拿到美国工作签证这件事可是传的沸沸扬扬,从一方面来看能够看出现在电竞市场的火爆。看到LOL获得的巨大成功,很多游戏厂商也跟着出了许多类似的竞技游戏。今天要带给大家的便是一款有着中国元素和电竞元素相结合的网游《龙状元》。

前面也说了,现在这类型的游戏很多其中的水平自然也是层次不齐,我也很少会在文章开头就给游戏定义如何,不过今天这款作品可能会有例外,至少我个人在试玩之后并不推崇玩家去玩这款游戏。

游戏的唯一让我觉得满意的地方,第一是客户端的大小,只有149M典型的小型客户端。可以节省很多下载的时间。第二是配置要求很低很低,在公司的破旧电脑上酷睿的CPU、2G内存、集显的情况下还能跑动游戏,这点出乎意料之外。除了这2个优点之外其他的还真没发现什么亮点,而吐槽点确实很多。

游戏画面

游戏介绍

《龙状元》是一款全新方式的竞技网游。可以说是有史以来最激烈最有创意的竞技类网游,又可以说是史上最休闲最具中国风的竞技类游戏。在庞大的英雄体系下,《龙状元》加入了独特多样的竞技模式:训练赛、常规赛、挑战赛、擂台赛、生存赛和排位赛。2013年2月1日《龙状元》将急速封测,各种大礼精彩活动火爆开启。

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新手教程

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在进入游戏创建一个昵称之后便进入了新手教程,在最开始会让你选择一个模式进行训练,一个远程、一个近战。小编我是选择了远程,也亏我选择了远程,让我之后充满了吐槽点。

新手教程共有8个步骤需要玩家完成。首先教我们的便是游戏中的移动,地球人都知道的WASD键移动大法,走到画面箭头指示点即可。

简单的移动提示

第二步是教你远程的普通技能攻击,是使用的鼠标左键释放。这里呢可能是我玩的电竞游戏中从没有这个设定过,所以觉得特别别扭。

第三步是教你释放特殊技能,是使用的鼠标右键释放。这里呢就是我觉得有些无法理解的地方,在玩LOL或者DOTA时大家都会遇上对敌时一时激动点错敌人的时候,那按照技能释放使用快捷键的LOL或DOTA时,只要反映够快还是能够重新用鼠标选人再用快捷键攻击的。可在这游戏中,因为是鼠标左右键都是释放技能,一旦点错人技能就出去了,这就无法做到补救。个人认为是一个奇葩设定。

鼠标左键释放攻击技能

第四步是按空格键释放保护技能,这是我选的辅助职业的技能,如果是其他近战职业不知道是不是都一样。再之后是教你使用终极技能,这里就设定了快捷键为F,所以更不能理解之前2个技能用鼠标左右键释放的问题了。第六步是使用数字快捷键3使用药品加血。第七步是调整视距。第八步便是击杀机器人,也是我痛苦的开始。

在击杀机器人时,会要求你击杀对方4次方能过关,在对战中因为对于保护技能的不熟悉没能熟练使用保护技能,而对手是一个近战,我打他一下330,他打我一下680。在这种情况下我是好死不活的直接用放风筝放死了机器人4次。用时足足16分钟多,你说你一个新手教程有必要弄成这样吗?击倒一次不够,还要打4次。对于新上手的玩家就要求熟练使用技能,这现实吗?好吧,或许是我太小白了吧。

需要击杀4次才算过关

在完成击杀后会有一个评定,最高为S,最低。。。嗯至少我得到过F。

战斗结束后的评定

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画面操作

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游戏画面

其实这一块并不想写的,主要是实在没什么写的必要。厂商号称这款游戏是3D画面,可实质来看还是2.5D更加贴切。电竞游戏其实对于画面的要求都不是特别高,所以在这款游戏中来讨论画面真的意义不大,一款客户端只有149M的游戏来说,你指望它的画面能好到哪里去,我还真的吹不出来。在游戏设置中画质只有低、中、高三档也能看出端倪。而真实的游戏画面来说,没有亮点也没有太差的地方,水平也就是大众平均水平。

游戏的画面平平淡淡

游戏设置中简单的画质选项

游戏操作

游戏的操作主要就是WASD的走动为主,配合那几个快捷键和鼠标左右2键。单单这么说听上去还是比较简单的,应该说上手也是相对比较容易。对于没有玩过LOL或DOTA类的玩家。这样设定或许能够比较快的让人接受。但是不要忘记,游戏是以这类游戏作为蓝本发开的,开发的时候却舍弃了原有玩家熟悉的操作习惯,而改为这种莫名别扭的操作,试问如何让老玩家尽快适应?虽然在键位设置中是可以修改技能按键的。但是这样的设定还是显得失败。

键位设置

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游戏模式

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练习赛

在击杀机器人后,其实新手教程并没有完全结束。之后系统会强制安排你进行几场比赛来让你熟悉操作,同时也是让你熟悉这款游戏的几种战斗模式,而击杀机器人的便是这个练习赛模式。地图的话非常小,如果是远程完全可以拉开了距离和对手耗时间。这个模式就不多说了。

生存模式

这是在练习赛后,系统让我进入的第二个战斗模式。如其名,生存模式就是让你在有限的时间里面,在一张地图上尽可能的存活下来,同时击杀更多的敌人。在这个模式中除了要不断的击倒敌人外,还要处处留意地上的魔法图案及向你走进的敌人。这类地图可以让你训练操作,提供你PK时的水平。

生存模式

常规赛模式

接下来是常规赛,这也是新手教程中最后一个,会为你匹配真实的玩家进行三对三的实战演练。地图略小,中间呈十字型。哪一方人员死光便告失败,在你个人死亡后视角会切换到你的队友身上,直到对战结束。

在这个模式下,个人遭遇了网络延时超时的窘迫,对战的3盘中都没有走出过一步,只能眼睁睁的看着队友率先战死然后对方3个人过来群殴我。死的实在是悲催,也因此得到了最低等级的评定F。

网络延时被围殴致死 你所看到的FPS是假象

其他模式还有挑战模式、擂台赛模式、排位赛模式。每个模式在达到一定等级后悔自动开启。挑战模式会在6级开启、擂台赛模式会在10级开启、排位赛模式会在15级开启。

战斗模式

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游戏系统 总结

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360位英雄

游戏号称共有360位英雄,这和游戏的名字“状元”及“三百六十行行行出状元”相吻合。这也是游戏里面中国元素的来源所在,据说每个英雄都的设定都和这句名言息息相关。每一个英雄都代表着一段中国的传统文化。

新手英雄给的确实上手困难的

但是这里我依旧要吐槽,在查看英雄时发现在新手教程成所使用的远程英雄叫苗医,而他的上手描述竟然是:困难。这又让我很难费解,新手教程本来就是为了玩家尽早上手游戏的途径,你却给新手一个上手难度苦难的英雄操作,你这是闹哪样呢?

英雄功名

英雄功名的线路是按照中国古代的科举考试来划分的,玩家从秀才、举人、进士一直到最后的状元。这个过程不可谓不艰辛。每升级一个技能会解锁新的技能。英雄功名的提升会改变英雄的外貌,当然技能也会得到增强。

功名提升

冲穴

这里是游戏的更高进阶系统,有真气领悟、真气融合、真气吸纳3块。领悟的时候使用银锭来提升,从最初的足底升气一直到三花聚顶。至于其他2个如何,就要玩家自行去摸索了。小编我是没有过多的去涉及这几块。

冲穴

任务系统

游戏中任务系统共有每日签到、日常任务和佳节任务。每天签到都能获得积分,并且在旁边的打转盘上抽奖来着。日常任务也非常丰富,而且佳节任务中还有BOSS挑战,这里的BOSS都是耳熟能详的名字,比如鲁班、比如华佗。好吧,这里我就不吐槽了。

任务系统

总结

对于整款游戏的点评,我给出的结论是不及格。因为有许多让人无法接受的地方,实在让我无从适应。对于这款游戏小编并不推荐。

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