调研:次世代主机销量要超越现役主机很难

互联网 | 编辑: 2013-07-20 00:00:00转载

市场研究机构ABI Research发布最新报告预计,新一代游戏主机,WiiU、Xbox One及PS4等,虽然进行了流媒体和超高清画质能技术更新,但是销量却无法赶超前一代主机相,至少在短期内如此。

市场研究机构ABI Research发布最新报告预计,新一代游戏主机,WiiU、Xbox One及PS4等,虽然进行了流媒体和超高清画质能技术更新,但是销量却无法赶超前一代主机相,至少在短期内如此。

ABI预计,在未来5年,WiiU、Xbox One及PS4的总销量将为1.33亿台,相较上一代主机,Xbox 360、PS3及Wii发布头五年1.4亿台的总销量,下滑5%。

ABI的主管萨姆·罗森(Sam Rosen)表示,“除了大牌游戏和第一方经销游戏外,这些平台要想掀起销售热潮将是件难事。现在低成本机顶盒大行其道是最大的威胁。虽然我们认为拥有游戏主机的家庭数量会急速下降,除非亚洲及拉丁美洲等游戏主机普及率较低的市场出现巨大变化,但是这些市场的主机安装基群大幅增长的可能性并不高。”

罗森认为,由于廉价流媒体优先设备的存在,比如Roku、希捷及苹果的机顶盒,新款游戏主机事实上对于那些想要拥有一个非游戏娱乐机顶盒的非游戏玩家而言,并没有很大的吸引力。ABI还指出,休闲游戏市场也正在从Wii转向移动设备。

调研显示次世代主机销量要超越现役主机很难

“随着众多休闲游戏产品投入移动设备游戏市场,在没有战略及定价变化的前提下,Wii U或许无法实现Wii所取得的成功,而这将会影响到未来游戏主机的出货量。”ABI高级分析师Michael Inouye表示。

就Wii和Wii U而言,Wii不仅是一款热销视频游戏主机,还为用户提供了一个娱乐解决方案,而这款主机最终激发消费者的兴趣,开始注意到视频游戏。但Wii U似乎与前代不尽相同。任天堂确实发布了新版的马里奥、塞尔达、大金刚及明星大乱斗等游戏,这些游戏确实会提升销量,但是提升幅度是多少?到目前为止,Wii U的销量可以说是惨不忍睹,若没有Wii那样的解决方案,次级非游戏玩家消费者来购买,那么,不要说达到Wii相同的销售数字,Wii U的销量甚至都碰不到前一代的边。迄今为止,Wii的全球销量超过1亿台,而Wii U自上市以来共售出345万台。

就目前而言,没有任何迹象显示新一代游戏主机会首次激起非游戏玩家的购买浪潮。确实,PS4和Xbox One拥有众多性能,但是若想要说服大众花费300至500美元来买一个主机,以通过电视机来收看Netflix和Skype这似乎不是件容易的事。现在已经拥有游戏主机的家庭至少会在未来一年内购买一款新一代主机,但是就目前而言,所有新一代主机要想获取那些对游戏不感兴趣的用户,还要打一场硬仗。

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