CVG:顽皮狗优势在于处理剧情与塑造角色

互联网 | 编辑: 2013-07-23 10:11:23转载

游戏媒体CVG举办了一次线上活动,从Facebook和官方论坛上收集玩家关于游戏方面的各种问题,然后由媒体业内人士给出尽可能完美的回答。

游戏媒体CVG举办了一次线上活动,从Facebook和官方论坛上收集玩家关于游戏方面的各种问题,然后由媒体业内人士给出尽可能完美的回答。

显然顽皮狗正在获得更多玩家的支持,有玩家在提问中表达了对顽皮狗的期待,而CVG的编辑也给出了自己的看法。

《神秘海域》为游戏创下了许多新的标准,而现在的《美国末日》也再次突破了之前的纪录,你是否认为顽皮狗的成就已经足以让它成为电子游戏业界的新一代王牌游戏厂商?

Tamoor:新一代王牌?谁是旧一代王牌呢?我真没想到会有这样的问题。我认为《美国末日》被捧得太高了。我并不特别喜欢它的战斗和潜行系统,一击必杀什么的太扯了。我认为顽皮狗在处理剧情和人物关系上很不错,但在这方面《行尸走肉》更出色一些。但二者的游戏类型和体验完全不同,再次就不过多赘述了。

CVG:顽皮狗优势在于处理剧情与塑造角色

Chris:我100%赞同Tamoor的看法。我认为《美国末日》画面非常棒,是我见过最接近电影的游戏了,只不过10多个小时的游戏流程对我来说有点长。

我知道,大多数人都觉得游戏流程太短了,但可能是我这个人比较奇葩,我倒是觉得《古墓丽影》更好玩一些,因为我希望在游戏流程中有更多战斗,在战斗的过程中探索新的战斗方式。

是的,《古墓丽影》的剧情一般般,不过操纵劳拉远程射杀坏蛋很有意思,比对付《美国末日》里的“寻声者”有意思多了,这玩意对我发出的任何噪声都超级敏感,可是去完全无视Ellie叮叮咣咣的声音。

简而言之我很喜欢《美国末日》,但我认为它并不是本世代最棒的游戏,我知道我的看法并不代表大多数人。

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