创始人谈《真理之杖》:坑大难填

互联网 | 编辑: 2013-07-24 10:27:12转载

《南方公园》(South Park)创始人Trey Parker与Matt Stone出现在了圣迭戈Comic-Con现场,在与动画爱好者互动的同时顺便面向玩家群体进行了《南方公园》改编游戏《真理之杖》(South Park: The Stick of the Truth)的相关答疑,不过关于本作精确到月份的发售日当然仍是无可奉告啦。

根据Polygon的报道,Trey Parker表示《真理之杖》游戏开发的契机是他对于《上古卷轴V——天际》(The Elder Scroll: Skyrim)的沉迷,在游戏中庞大的世界与丰富的角色互动中流连忘返之后,他对Matt Stone表示:“咱们也来做一个吧,这并不困难嘛。”

此后两人凭借着满腔热情挥笔狂书,仅仅是角色设定与从《南方公园》搬入游戏中的元素就堆彻了整整850页的内容,当他们带着《南方公园》的制作团队与游戏开发商黑曜石(Obsidian)会面的时候,双方就游戏的预计发售日与两位制作人的远大抱负进行了一番磋商。

南方公园

“你觉得这款游戏要达到这个规模需要做到什么时候?”

“大概到2032年的圣诞假日期间就能搞定了吧……”

这可能是Trey Parker的一句玩笑,不过也从侧面说明了这个项目多次延期的原因,即便如此,他们仍然一直被劝说着“删一点,减一点,再删减一点……与此同时,还有人一直主张把应接不暇的内容做成额外的DLC发售”(这段发言在现场引起了观众的嘲笑)——“我当然要表示赞同……啐,才不会这么干呢。”

“无论如何,我们也要把被迫删减掉的那些东西给做出来,但也许要放到动画剧集里,也没准需要很多集才能搞定……我们也曾产生过要把这部游戏拆分成几季内容依次放出的念头,但这听上去实在是太不像话了。我们发自真心地只想让玩家买到的这部游戏物有所值。”

Matt Stone表示他们不得不为在《南方公园》的游戏中植入《南方公园》动画中的角色和梗把握住平衡,时刻扪心自问:“我们到底有多想为游戏引入新的角色,又有多想让游戏与动画遥相呼应?”毕竟两全其美是不可能的事。

对于这款游戏无休止的跳票过程,两位制作人自己也深感吃不消,他们将游戏延期的这段时间描述为“连续六个月每天都是周二”——周二是《南方公园》动画播放的前一天,也是会令制作团队忙到抓狂的一天,直到当天,团队仍需要不停地调整、写作、制作动画。

前发行商THQ曾在旗下这款游戏漫长的开发过程中不幸死于非命,现场有玩家向制作人提问:在得知THQ完蛋消息的时候,你们是否对这一项目可能遭到取消而感到担忧?制作人以玩笑对此做出了回应:我们的感觉是如释重负(relieved),“哦,太棒了,这也算是(被)搞定了!”

“我们也是在看新闻的时候才知道THQ的消息的,”Trey Parker如此表示,“他们快破产了,而其他人会买下这款游戏的发行权。当我们知道有人肯接盘的时候真是大喜过望,然后就登机去拜访了育碧的人,当团队再度恢复干劲的时候,我们更是头顶青天狂喜乱舞了。”

Trey Park还顺便借此机会对《地球冒险》(EarthBound,日版名为Mother)系列表示了敬意:“我非常喜爱这部作品的氛围,以小男孩的身份面对大世界,在广阔的舞台中进行冒险。”而这部作品同样是《真理之杖》灵感的来源之一,他们吸收灵感的范围还包括《纸片马里奥》(Paper Mario)和《塞尔达传说》(The Legend of Zelda)系列……但颇为讽刺的是《南方公园——真理之杖》并未公布Wii U版,这些任天堂游戏爱好者暂时没法去为任天堂捧场了……

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