微软允许独立游戏开发者向XO玩家发布作品

互联网 | 编辑: 2013-07-29 13:14:24转载

从现在的情况来看,索尼和微软的新一代游戏机无论在硬件性能还是在玩家服务方面都有着很高的相似性,因此未来PS4和Xbox One两者谁的游戏作品数量多和质量过硬,谁就可以获得更多玩家的青睐。

从现在的情况来看,索尼和微软的新一代游戏机无论在硬件性能还是在玩家服务方面都有着很高的相似性,因此未来PS4和Xbox One两者谁的游戏作品数量多和质量过硬,谁就可以获得更多玩家的青睐。

今天早些时候有传言显示,微软将在Xbox One身上改变以往的游戏发行政策,今后游戏开发者将能够更自由的面向Xbox One玩家发布自己的游戏作品。现在,微软官方已经证实了这一消息,表示游戏开发者今后在发布Xbox One时无需再像之前那样获得微软的第一方或第三方发行许可,而是可以直接将自己的游戏内容提供给玩家,但这项新政策的实施细节目前尚不得知。

微软高管Marc Whitten在一份给媒体的声明中表示:“我们所希望的是每个人都能成为创造者,每一台Xbox One都可以被用于游戏开发,每款游戏作品或是应用都能够充分利用Kinect、云服务以及成就功能。这就意味着未来的Xbox Live中将包含更多的内容,而具体细节我们将在今年的克隆游戏展期间予以公布。”

微软允许独立游戏开发者向XO玩家发布作品

从Marc Whitten的表述来看,似乎今后每一台零售版Xbox One都可以配合官方发布的开发套件来帮助开发者进行新游戏作品的测试工作,这无疑将大幅缩减开发者在硬件方面的投入。

据悉,今年的德国科隆游戏展将在8月21日至25日召开。之前有消息表明微软将在此次展会期间再次召开一场Xbox发布会来进一步与外界分享新一代游戏机的技术及服务细节。

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