迎战2013游戏 GTX760能在甜点撑多久

PChome | 编辑: 马振华 2013-07-31 06:30:00原创 返回原文

第五个GK104产品 GTX760比前辈如何?

NVIDIA每一代以“6”为型号后缀名的显卡几乎都算得上是“甜点”定位产品,它们有共同的特征:不俗的性能、适中的价格,占据其所属系列的性价比制高点,常常成为最受广大游戏玩家青睐的型号。转眼,NVIDIA的桌面级产品线已经更新到GeForce GTX 700系列,从芯片规格和来源角度来讲,这一代的甜点GTX760且有些与以往不同。

图形芯片的分代,基本上是以架构设计为准,同样的架构可以被认为是同一代产品,工艺制程只会对良率、功耗方面产生影响。我们都知道同一代GPU架构用到相邻的两代产品上早已是屡见不鲜的事,有时会让芯片代号变一变,可像GK104这样“出场率”如此之高的在NVIDIA历史上还是头一回。在GTX760发布之前,圈内人士都在猜NVIDIA可能会为它重新设计一个GPU架构,因为GK104在上一代的甜点—GTX660Ti上已经用过了。结果我和我的小伙伴们都惊呆了,GTX760竟仍然是GK104。

GTX760的GPU核心实物 GK104-225-A2

从GTX680、GTX670、GTX660Ti到GTX770和GTX760,已经有五款显卡上安装了GK104,它们只是内部规格开关不同。

GTX760 GPU架构图

不得不佩服NVIDIA工程师的智商,到目前为止,GK104芯片架构已经被他们玩出了五种花样,而且这可能还不是终点,因为GK104在性能、功耗、良率方面确实做到了前所未有的完美平衡,这是一款必将成为经典的芯片。

这一次在GTX760上,NVIDIA将GK104其中两个GPC各关闭了一组SMX,于是保留256bit显存位宽。这么设计可能有两个原因。第一,在GTX700系列中,旗舰GTX780拥有更高的384bit位宽,GTX760用256bit非常合适;第二,GTX600系列中,GTX660Ti和GTX660的192bit位宽可能导致它在超大分辨率或超大纹理量的游戏下存在一点瓶颈。

GTX760 GPU-Z截图

最后权衡的结果是,GTX760削减了两组SMX,保留了完整的256bit位宽以及相应的光栅操作单元。之前的测试数据说明,在1080P分辨率环境下,它的性能在GTX660Ti和GTX660之间,或与前者更接近一些。3DMARK大小分辨率测试结果对比能够证实,GTX760的规格安排与上代两款甜品相比更合理一些,大分辨率下它甚至比GTX660Ti略强。

不过,现在的问题是,尽管GTX760结构更加完善,可作为更新一代的产品,它的绝对性能并没有起色,此现象同样是在NVIDIA历史上没有出现过的。大多数游戏用户买一款显卡至少要用上个两三年,GTX760能否肩负起甜点的使命?面对2013年乃至未来的游戏,它能坚持多久。下面笔者将通过一组全面的各类游戏测试数据预测答案。

 性能虽无甚惊奇 玩游戏能扛住几年?

以下当今各个主流大型3D游戏的测试结果可以说明GTX760在今年乃至未来两年内的使用情况。注意表格中两条标红刻度线,分别表示第一人称类游戏流畅临界帧率:60fps和第三人称类游戏流畅临界帧率:50fps。两类游戏达到此相应帧率可以获得较为惬意畅快的游戏体验,这是广大游戏玩家多年总结出的经验。

另外,柱状图的颜色:绿色——非常流畅,橙色——勉强流畅,红色——难以正常体验。

结果还是让人对GTX760松了口气,显示橙色的三款游戏虽谈不上硬件杀手,但需求都不低,即便GTX680、GTX770这样的高端显卡在特效全开时也就刚刚够用,GTX760的情况比预想中要乐观的多,而且它们都是第三人称视角游戏,帧率对游戏体验的影响相对小一些。在可以预见的未来两年,新发布的游戏里,注重性能优化的主流游戏大作恐怕也不会超过这三者的程度。

至于《孤岛危机3》和《地铁:最后曙光》,大名鼎鼎的显卡终结者,这两个系列游戏常被戏谑是为五年后显卡设计的,要想最高画质下玩的痛快非得两片旗舰显卡组双卡不可,GTX760单臂难搏也不稀奇。

GTX760显卡

作为甜点显卡,GTX760的确没有给人太多惊喜,但它各方面也的确比上一代甜点更加完善,主要是芯片内配置更合理,带来在高分辨率、高纹理量游戏下的性能进步,以及实惠的平台期售价。笔者的建议是,如果你现在打算出手买N卡的性价比产品,相比GTX660Ti和GTX660,还是选它吧。

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