CPU压力略大《超级房车赛 起点2》性能画质点评
超级房车赛:起点2
《超级房车赛:起点2》,由Codemasters竞速游戏工作室负责开发。 职业生涯模式中,玩家将在电影级的画面中与高智能AI竞技,体验紧张刺激的比赛。
在原作驾驶模式的基础上,《超级房车赛:起点2》将采用全新“真实手感驾驶系统”,让驾驶的体验既不失真实,又让人轻易上手,既不失挑战性又很有乐趣。
充满小资浓郁气息的房车赛续作将带领玩家打入全球竞速之旅,搭配全新的物理破坏系统,AI人工智能系统,还有高画质特效,同时引入了回放玩法,打造一部真正专注赛车的作品。
该作将会把竞速类游戏的游戏体验提升到前所未有的高度。而尽管从早先发布的预告片及截图来看,游戏画质非常精致,但令人欣慰的是此次开发商发布的PC配置需求并不算高,主流大众配置基本可以流畅运行。
超级房车赛 起点2
超级房车赛 起点2
PC配置需求
最低配置:
CPU:Intel Core 2 Duo @ 2.4Ghz / AMD Athlon X2 5400+ 或以上
内存:2GB
硬盘:15GB
显卡:Intel HD Graphics 3000 / AMD HD2600 / NVIDIA Geforce 8600 或以上
DirectX ::11
操作系统:Windows Vista / Windows 7 / Windows 8
推荐配置:
CPU:Intel Core i7 / AMD Bulldozer 或以上
内存:4GB
硬盘:15GB
显卡:Intel Graphics 5200 / AMD HD6000 系列 / Nvidia GTX500 系列
显存:1GB
DirectX :11
操作系统:Windows Vista 64 位 / Windows 7 64 位 / Windows 8 64 位
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性能测试
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此作在公布之初就引起了不少的争议,制作方称只有5%的玩家使用了驾驶室视角,因而他们决定移除驾驶室视角,这样能使得游戏中的环境细节更加丰富。而究其原因,还是因为当代主机的处理性能不够强大,因为这款作品主要还是面向主机的,所以PC纵然也再大本事,还是免不了吃剩饭的下场。
该作支持英特尔HASWELL高端核显专属特效(HD4000)
小编的测试平台依然是自家的Win7 64位系统+四核处理器I5-3570+HD7870+8G内存这样的中高配置,而根据外媒爆料称这款作品也是在AMD游戏一揽子的计划之中,那就是说对A卡做了优化。不过游戏CPU提出了不低的要求,制作组在增加了许多物理特效,这部分的运算工作都是交给CPU处理的。就像是EGO引擎的其他游戏一样,本作中的阴影是反光同样是交给CPU计算生成的。
四核CPU吃光光
从实际测试效果来看,四核系统可以在低分辨率下很流畅的在高特效的环境下运行游戏,并且帧数一直保持在50+以上,比主机板的30FPS那点帧数要甩开远远一大截,但因为引擎的缘故,游戏无法有效地利用4核CPU,而画面最终表现如何,很大一部分吃在CPU上面。
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画质评测
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《起点2》提供了许多画面增强选项,本作由第三代的EGO引擎打造,支持DX11渲染技术,小编自家的显示器不是很给力,最高只能提供1360*768这样的低分辨率,所以显卡几乎没有什么高负载,特效全开一路轻轻松松。
画面设置
而在画面增强选项方面,小编建议“全局光照”和“柔化环境光遮蔽”这两个极度消耗GPU的选项按照自己机器的实力来开,“全局光照”可以提供更真实的光照效果,对比之下差距非常明显,但这个功能也对帧数的影响相当大,如果GPU不够强的话建议关闭,而“柔化环境光遮蔽”则提供了更加平滑的光晕效果,不过帧数则随之下降8-10帧。
全局动态光照
录像视角
总评
《超级房车赛:起点2》的画面相当出色,完全和NFS系列的“变色龙”引擎打造的最高通缉不分上下,游戏中几乎很难找到有不清晰的贴图材质,赛车的细节也非常到位,表面的反光效果令人惊叹,如果能在高分辨率下效果全开绝对就是一场竞速盛宴,制作组采用了很棒的残影效果,就算在低帧数下依然能很流畅的运行,虽然该作不是一款次世代游戏,但他的画面十分出色,也可以用来展示高端PC的处理能力。
超车赛
作品唯一让玩家觉得美中不足的是因游戏受限于主机硬件优化要求,因此许多视觉效果不是交给GPU而是CPU,再加上本身引擎为3核CPU优化,所以4核CPU都无法发挥全部性能,想想就很泪目,因此要畅玩这款游戏一个强劲的CPU必不可少,而自己的高端显卡倒是在一旁优哉游哉了。
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