植物大战僵尸作为一款横跨平板手机PC端的休息塔防类游戏,在过去的几年积累了大量的人气,也就是在这样的背景下。这款产品在7月31日登录中国后,迅速成为了App store免费榜第一。不过马上这款内地中文授权版就因故意调高的难度和高昂的内付价格点燃了一众玩家的怒火。
满满全是差评
这款《植物大战僵尸2——奇妙时空之旅》早在上个月10号戏就已经率先登录了新西兰和澳大利亚市场,随后于7月31日,这款游戏的官方汉化版登陆中国市场。但令人不解的是,由上海宝开公司改版的《植物大战僵尸2》并非简单汉化,而是通过加大游戏难度,减少免费玩家可获得的游戏体验等方式逼迫中国消费者迅速消费。
举例言之,原版消耗1000金币即可购买(随购买数量价格递增)的能量豆被限制为只能通过付费(钻石)购买,且能量豆的数量由3格减少到了2格;原版通过部分关卡即可获得的植物被改为通过获取拼图(或天价金币)的方式获得;总之,一款在国外完全不需要付费亦能获得良好游戏体验的经典游戏,在中国被改造为了一款不付费根本无法进行正常游戏的“平行作品”。
在此之后,中国消费者自发的组织起来对App store上的中文版《植物大战僵尸2》进行了恶评,大量1星评价迅速将这款游戏的总体评价拉低,截至发稿时间止,这款游戏的评价已经由5星下滑至2.5星,并仍在不断下调,成为免费版及畅销榜前30名中评分最低的游戏。
编者评论:一方面,这样的高收费让汉化版编纂人上海宝开获得了高昂的利润;另一方面也让其业绩受到总部EA公司的赏识(在此次事件爆发前),不过说来说去也只是利益驱动。不过最后也有人指出,宝开公司如此做法是为了平衡“开挂"玩家对业绩的影响。不过这种理由并不能成为此次调整内付费及游戏难度的合理解释。
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