期待正式版《恶魔城:暗影之王2》BETA点评

互联网 | 责编: 2013-08-15 00:00:00
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半个小时都不到的试玩流程,大概是小编我所有玩过的试玩版游戏中最短的一个了。也怪不得有玩家说,加百列,好久不见你怎么变短了呢?

一开始以为主机移植的游戏画面妥妥的是渣,不过这次没想到K社竟然下了一点功夫在画面上,首先以一本古书开场显得魔幻感十足,而且看到的场景环境表现没有你想象中的那么落后,还算中上水平了,人物精细度还行,雨水沾湿主角衣服形成的反光的效果也比较好。主要出场的狼怪也是建模丰富,对阴影的渲染可以说水平不错。

试玩版画质选项方面提供了一个实时动态的加百列场景图提供在画质选项发生任何改变的时候有显著的变化,不过小编在测试平台下用1920*1080分辨率下开启抗锯齿和16X各向异性过滤画面表现还是很流畅的。在这次放出的试玩版中,小编唯一不能满意的是略显复杂的操作和那鞭子刷出去那一道干巴巴的白光。

首先技能的效果看图就知道了,就是一片很卑劣的多边形,那一道弧度几乎不带任何修饰。而且动作游戏最注重的打击感上面这次的试玩版也有一些地方表现出很明显的僵硬部分,就拿同样的画面虽烂但画风牛逼,技能酷炫的《暗黑血统》来说,加百列在技能视觉展现方面的确被完爆几条街。

值得一提的是怪物的AI不低,预判的节奏不是想抓就能抓,尤其是到了追逐战那会儿,骑在马上边躲闪边攻击还真的是考验操作,小编这种手残党途中落马三次,对付BOSS一个不当心就要扑街,看来一开始不在按键设置中调整键位的决定让我吃了不少亏。

纵马一跃,加百列踏上新的征程,PC正式版将于8月27日与玩家见面。希望K社能良心发现优化一下技能与复杂的操作,还有锁视角的问题,不然肯定一大票人又要开喷了。

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标签: 恶魔城:暗影之王2 单机评测 宽带山