3DS擦肩通信发现BUG 通过WIFI热点伪装

互联网 | 编辑: 2013-08-15 10:01:27转载

任天堂上周新系统新增的“擦肩通信中继所”日前发现存在恶性BUG,玩家只要更改诸如PC、路由或者手机热点的设置即可伪装为擦肩通信中继所。

任天堂上周新系统新增的“擦肩通信中继所”日前发现存在恶性BUG,玩家只要更改诸如PC、路由或者手机热点的设置即可伪装为擦肩通信中继所。

现在网上流出了一些教程与工具的设定的修改,会使自己的路径与PC变成“擦肩通信中断所”。这样的“中继点”将并不只用于与经过的人之间进行交换,而是可以实行人不用移动而是以网络为媒介进行“擦肩通信”。

简单地说来,就是并不是由“擦肩通信中继点”这样的中继点的把资料保存下来供3DS之间进行交换,而是由任天堂的服务器进行。

连接上中继点的3DS经由网络向任天堂的服务器进行擦肩资料的传送,任天堂的服务器会登录下一个中继点,并把之前准备好的资料发送过来。

对于中继点修改的关键,就是“登录各个中继点”这部分的覆盖,来使之对于任天堂的服务器伪装成登录源。

任天堂的服务器为了登录同样的中继点,会对伪装了的“同样的中继点”进行识别并登录。

通过修改而成为中继点后,除了把MAC的IP地址替换为特定的路径之外,还可以以Mac / Linux / Windows PC或特定的安卓智能手机来作成。

另外,把复杂的设定简化的工具和假中继点的安装与启动的开发也在进行中。

虽然已经有多个成功的报告,改良也正在进行的修改,但目前任天堂的对应、对策尚不明。目前一个中继点会被限制在8小时之内只能进行一次擦肩通信。

但是另一方面来说,这却会破坏地理位置相近的3DS玩家之间的通信的平衡性,对于可以从擦肩难民救济方案中脱身而出的黑客,任天堂势必会制作出某种对策。

附:新浪微博的网友@踉颊咛峁┝艘恢中薷姆椒ǎ

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