鸡肉味嘎嘣脆《饥荒》:科学家孤岛求生

互联网 | 责编: 2013-08-17 00:00:00
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首先声明这不是贝爷主题的游戏,当然如果你想在游戏中尝试一下贝爷是如何生存的,它能够完全满足你,《饥荒》的故事是 关于一名科学家再一次意外中被传送到了异世界荒野,他必须用自己的智慧在严酷的野外环境中求生,这个游戏能够让你花费好几 个小时探索环境,打磨人物,强化自己的野外营地,而后同不断袭来的怪兽们做殊死的抗争,独特的画面风格与玩法可以令大部分 玩家为之抓狂。

就像许多小游戏那样,《饥荒》提供了一条看似永无止境的任务,你每一次都需要花费相当长的一段时间进行辛勤劳动,玩家 需要花费不短的时间收集资源,为角色添加各种装备。而最后你要面临你辛辛苦苦造的小窝被一群无法阻挡的怪兽摧毁。这款游戏 由于求生题材的原因所以无法避免死亡,但重要的是,你一旦死亡游戏也就真的OVER了。

工作室将玩家扔到了这篇荒野之中,如何活下去是玩家首要的任务,但作品缺少一种适当的线性引导,哥特式的画风让玩家觉 得自己的生命危在旦夕。而游戏的规则再简单不过,探索世界,白天收集材料,晚上生火做饭,每天都这样重复,看你能活多久。 而小编印象最深的一次就是在快要没有食物的情况下被一群蜘蛛追着跑,当我觉得快没希望的时候,索性把一颗树点着了火,很快 ,整个树林全都着火了,追赶我的蜘蛛也都烤成了丝,然后我用这些丝做了件衣服。

有的时候你会因为一件很意外的事情死去,就像是兜里没有吃的,自己也精疲力竭时候被一只青蛙袭击,最终安详的死去。这 种不公平的死亡充斥着游戏的每一个角落,有很多时候救命稻草就在眼前但你怎么也拿不到,而当你死亡之后重新开始的新体验的 前半小时是最枯燥无聊的。

最后,不可避免的,当我们面对死亡的时候,竟然还有一点解脱的感觉。小编认为,《饥荒》的开局需要改进,或者加入不同 的随机事件和角色技能,对于喜欢白纸般自由度的玩家来说,《饥荒》极具吸引力,但是玩家仍然希望看到游戏能在这条漫长昏暗 的旅途最后能有一丝光明。

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