随着日系动漫的深入人心,游戏界的人设也有着翻天覆地的变化,从以往偏向美系和中系的画风转变成为日系画风为主。今日,小编带来的这款页游其画风就非常有日系动漫的味道。
游戏简介
随着日系动漫的深入人心,游戏界的人设也有着翻天覆地的变化,从以往偏向美系和中系的画风转变成为日系画风为主。今日,小编带来的这款页游其画风就非常有日系动漫的味道。
《弃约》是半既时回合制的战略养成类游戏,初期可以选择3个阵营,分别是:千年议会、黄昏之铃、查抑机关。玩家可以自由选择游戏发展方向,带领自己的队伍四处攻城略地。可以和同伴产生恋爱关系,玩家如何正确选择队伍配置将是战斗胜利的关键。
漂亮的人设
漂亮的人设
《弃约》游戏的战斗将使用半既时回合制。每场战斗玩家都会被告知获胜条件和失败条件,并从己方队伍选择固定的人数开始应战。由于每个角色属性,战斗技能与战斗需要的不同,玩家如何正确选择队伍配置将是战斗胜利的关键。该点设计摒弃了那些纯粹练级的游戏方式,将战术和战略放在了游戏战斗的第一位,使得游戏更有玩头。下面一起来看看游戏首次曝光的原画吧!
《弃约》的游戏方式很独特,玩家可以自由选择游戏发展方向,带领自己的队伍四处攻城略地,当然,这个过程其实并不寂寞。因为随着剧情发展,沿途完成各种任务,新的伙伴会不断加入玩家队伍。
游戏的战斗将使用半既时回合制来完成。每场战斗玩家都会被告知获胜条件和失败条件,并从己方队伍选择固定的人数开始应战。由于每个角色属性,战斗技能与战斗需要的不同,玩家如何正确选择队伍配置将是战斗胜利的关键。该点设计摒弃了那些纯粹练级的游戏方式,将战术和战略放在了游戏战斗的第一位,使得游戏更有玩头。
精美的插画
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战斗模式
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作为SLG类别的网页游戏,《弃约》走的是非常传统的攻城掠地型的SLG。玩家在大地图上选择领近的地区,在自己回合内开启战事,如果成功那么就为己方掠夺到一块领地。因为在《弃约》世界中共有127个大小城镇,城镇中有着各种各样的设施。这些设施可不是每块领地都有的,这么一来就促使玩家对于攻城掠地有了充足的动力。
选择城镇
使用城镇功能
而攻城掠地的战斗模式采用了全自动的战斗形态,玩家在战斗之前先安排自己的武将在9*9的方阵,值得注意的是在《弃约》里武将的职业和技能十分丰富,要合理安排好阵容在游戏的后期可不是一件容易的事。
武将升级之后,可是可以改变或提升自身技能的。有些武将的技能非常优秀,对于战斗的帮助极大。所以,玩家在面临武将技能选择是要很谨慎。
战斗截图
升级后的武将强化
技能选择
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优秀人设及总评
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在本篇开场,小编就已经提到《弃约》的人设走的是日系动漫风格,华丽而不失细腻的画风使得《弃约》在开场剧情时就能迅速笼络到一部分玩家的心。随着游戏的展开,各种有着独立背景设定的武将或对手都会慢慢的进入玩家的视线。对于有着如此认真和庞大世界观的页游作品,见惯了国产急功近利作品的小编对于此种制作态度有着太多的肯定。
漂亮的开场剧情
凯撒曾是人类传说时代中最伟大的君王,秉承神明教诲的他在死后重生,并与其它六位不朽者一同成为构建整个世界秩序的基石,推动着人类世界向前发展。
他是个自信,激进,铁血,但同时不失缜密思维,同时认定方向与目标后不会轻易被人说服的人,亦十分厌恶懦弱温吞的处世之道。原罪风暴发生后,在对待获得原罪力量人类的处理方式上,他与玛琳产生了分歧,在他看来,优先铲除黄昏之铃,之后不计代价将世界秩序迅速拉回原本方向才是唯一正确的做法。
「吾等纵身成为这时代的车轮,碾除隐于这世间的诸多祸患;苦痛、欢乐、失败、成功,皆可不问,圣者的事业原本要昼夜不停。」
凯撒
这只是众多独立人物中的其中最为重要的一位,在《弃约》中这种拥有独立剧情和人物设定的角色随处可见,这点对于喜爱挖掘剧情的玩家而言可是不可多得的一款佳作。
当然,玩家获得的每位武将也有其独立的形象设计,而游戏中提供的这类武将非常之多。玩家在满足了一定的条件之后,就可以通过系统来招募其至帐下。
招募武将
武将明细
总评:
就剧情而言,《弃约》已经达到一款端游的水准,无论是独立的NPC人物设定,还是极具风格的人物画面,都能彰显这款游戏的独特魅力。
在剧情之外,和经典游戏《霸王大陆》有类似方式的策略经营,让玩家对于行动方向的取舍达到了某种压制土豪的功用。战斗方面也做得很到位,各类丰富的战斗技能使得合理搭配和对于游戏的理解成为了主流。
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