三年前,苹果发布第一代IPAD彻底打破了国民对游戏机+电脑的认知。
三年前,苹果发布第一代IPAD彻底打破了国民对游戏机+电脑的认知。尽快大众最开始不太愿意接受这样的新奇产品,苹果还是在一年之内,通过优秀的平台体验,改变了世界。当次年苹果发布IPAD2时,市场已经充斥着各种配置的安卓平板。一次又一次的发布新品,国产平板的洗牌冲刷,让我们来打破华丽的外表看看平板到底发生了那些变化?
性能-平板电脑体验强大的前提
在此之前我们可以先了解下苹果的更新历史从 A4 到 A6X,仔细的对比后不难看出苹果芯片的规律:重视 GPU 而相对忽略 CPU。一个明显的例子是,四年前发布的、CPU 主频为 600 MHz 的 3GS,在装载最新的 iOS 6 系统后,依然可以运行地相当流畅,尽管系统精简很多。而在 GPU 方面,由于 iPhone 和 iPad 的视网膜屏幕以及 App Store 里的大型游戏(比如每次都被苹果拿来展示芯片图形运算能力的“无尽之剑”),都需要相当高的图形处理能力,迫使苹果更多地提高 GPU 的性能。CPU的性能针对当下的系统运算已经是效能剩余,GPU的提升已经是未来必然之路。因此大家会发现一个有趣的现象——苹果第四代IPAD,尽管采用视网膜屏幕,但是其A6X核心仍然采用双核架构,但是图形性能却跃进2倍。
图形进化,比CPU核战更有意义的事情
占据市场最大的份额的苹果都在GPU的改进上突飞猛进,回头再看看国内MID平板,国产芯片的步伐也没有掉队。从昂达、colorfly、蓝魔等大牌平板厂商新品开始,国产平板从单核到四核也只是短短的两年跃进时间,便将IPAD90%的性能体验优化至其30%的价格局面。
尽管CPU架构从A8到A9的核心的变化显得有点力不从心,但是全志A31/A31s主控也一样崭露头角。平板的热度也随着核心的不在增加也回复到了一个平静的时期,作为移动GPU的无冕之王 Imagination公司PowerVR系列也是不断的升级从PowerVR SGX 5、PowerVR SGX 5XT及未来的PowerVR 6,国产平板的再次爆发是从GPU的整合开始。由苹果 三星引领的方向,GPU的图形爆发的时代来临了。
图形GPU进化开始,全志A31/A31s带领平板进入游戏时代
平板的玩法比较单一,主要就是拼性能和视频播放游戏。然而平板市场竞争力已经完全有芯片方案来决定,对于目前“高不成、低不就”芯片方案尴尬处境,面对“八核未出,四核无力”的局势,全志推出的A31 A31S系列芯片整合目前主流四核心与SGX544MP2显卡核心,主打高性能和高清娱乐,这是自全志A10后再一次的爆发,相比与其他竞品更是领先的踏出了GPU时代的第一步。全志设计芯片的原则一向是尽可能地挖掘芯片核心的处理能力,而不是盲目地增加核心数量。何况芯片的核心数目增加后,芯片的功耗、尺寸、制造难度和成本(芯片越大,成本越高)都会增加,最后电池容量、主板布局乃至外观,甚至尺寸都会受到影响。这次重大的整合也是为国产平板进入新竞争力时代的开始。
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