最强外援 《黑金》力邀《龙之谷》切磋

互联网 | 编辑: 2013-09-06 09:51:46转载

《黑金》是一款蜗牛公司历时3年自主研发的AMMO(ACT结合MMO)网游,同时作为蜗牛公司与盛大游戏双核运营的魔幻巨作,《黑金》于2013年7月11日正式启动“双核运营”。

《黑金》是一款蜗牛公司历时3年自主研发的AMMO(ACT结合MMO)网游,同时作为蜗牛公司与盛大游戏双核运营的魔幻巨作,《黑金》于2013年7月11日正式启动“双核运营”。有别于以往的“研发-运营”和“联合运营”模式,“双核运营”强调由蜗牛和盛大游戏利用各自核心优势,联手投入运营,共同处理和满足玩家的“个性化的游戏需求”和“标准化的服务需求”打造真正的标准化运营平台。

就在9月5日,《黑金》官方微博发贴称:“产品研发调试进入攻坚期,放眼全球,求当下AMMO动作感开发最强的团队,共襄《黑金》盛举!”

然而,让人讶异的是盛大CEO张向东很快转发该贴回应称:“我们家拳头产品《龙之谷》是动作网游的代表,我们的研发团队Eyedentiy一直专注于ACT,要不让两个团队切磋切磋,比试比试?双核研发!干脆一双到底!”

作为《龙之谷》的开发公司,韩国Eyedentity Games公司早在2010年就已经被盛大全资收购。2010年9月盛大游戏在Q2业绩中披露,公司以9500万美元的价格将其收购。资料显示,该公司成立于2007年,其核心人员主要出身于网禅和phantagram,《龙之谷》为该公司的首款作品,目前一直负责《龙之谷》的后续研发和更新。

作为ACT网游的《龙之谷》,在ACT方面有着独到的创新和业界称颂的设计,并一直受到中韩玩家的喜爱。曾经创下过最高在线玩家峰值突破80万人的不输战绩,也曾在2011的E3大展上收获国外知名网游资讯媒体MMORPG.COM评选的E3大奖,荣获最佳PVP奖项(Best PvP of E3 2011)。至今在国内网游市场,尤其是在AVT动作类网游领域,依旧是以独占鳌头的姿态,占据着一席之地。

《黑金》的无锁定战斗系统比较起《龙之谷》的ACT系统可谓是各有千秋,但在很大程度上,韩式动作操控感还是较受中国玩家的喜爱。从以往盛大高管多次参与旗下游戏营销活动的惯例推测,本次盛大CEO专门跟帖《黑金》,极有可能正是为《黑金》的市场营销企划扮演路人角色,并且从回应内容我们不难猜测出,张向东专门提到的Eyedentity团队,很有可能已经确定成行,将赴华参与《黑金》的研发。

根据近期《黑金》陆续公布的信息显示,虽然在前期的测试中,作为游戏主要构成的无锁定战斗模式已经获得了初步成功,但以当前的状态看,与完美的动作感之间还有进一步提升的空间。而就在此时,《黑金》官博抛出邀请并随即得到了盛大方面的回应,无疑说明了蜗牛和盛大在此之前可能已经敲定了有关Eyedentity赴华参与《黑金》研发的大致事项。

众所周知,ACT游戏一直以自由的战斗方式以及即时反应的操作手法作为亮点,开创了一种崭新的游戏模式。然而想要在《黑金》超过300平方公里的地图上实现全民ACT并非是一件容易的事情,并且在《黑金》本身就拥有强大且优秀的研发团队情况下,引入韩国团队无疑有着双雄一争高下和锦上添花的可能。

不过,一直以来蜗牛都以自主研发的原创路线著称,且《黑金》一直都是以打造AMMO精品游戏为目标,因此吸收韩国团队的优势来增强自身,打造最顶级的AMMO的可能性较大。虽然今天已非韩式风格的游戏独揽天下,但我们也不能否认韩式游戏在ACT打造和研发深度上,也有着一定的可取之处,如果能集合两家长处,如盛大CEO张向东所言以双核研发的形式来打造《黑金》,以中韩合力的形式来打造《黑金》,势必会使《黑金》在ACT领域的表现更上一层楼。

对此, 不论是游戏蜗牛粉丝和还是盛大游戏支持者,相信都会有十分的把握确信在这样的强强联手之下,可以将《黑金》打造成一款最顶级的AMMO大作,那么就让我们拭目以待吧!

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