潜入类大作 主流显卡战《细胞分裂6》

PChome | 编辑: 孙伟 2013-09-07 05:30:00原创 返回原文

山姆费舍尔又回来了

时隔三年之久,山姆费舍尔(Sam Fisher)又回来了!这一次他需要面对的是向美国发起进攻的恐怖分子。作为潜入类游戏的代表,仅从本作IGN给予的9.2的高分来看就完全值得一试。

作为细胞分裂系列的第六部,其剧情承接前作《细胞分裂5:断罪》,聚焦标题所提到的“黑名单”,已经40多岁的Sam Fisher作为神秘部队Echelon下的第四小队的成员,将面对新的敌人”筹划者“所列出的”美国黑名单“,并在”黑名单“处决发动前拯救危机。

《细胞分裂6:黑名单》

之所以能够获得IGN如此高的评价,主要得益于本作在剧情上的设定。游戏中玩家可以使用任何手段来对付黑名单中的恐怖分子,成功了并不会有太多的奖励,而如果失败了意味着百万的普通民众将丧生。显然玩家就是拯救世界的关键。

情报分析员Anna Grimsdottir

除了剧情,本作的游戏性也大幅增加,拥有四种难度以及双人协作模式。游戏还设计了新的菜单模式,你尅选择徒手暗杀或者匕首暗杀。此外,自2006年《细胞分裂4:双重间谍》之后玩家一直期待的间谍VS佣兵模式也再次回归,大大增加了耐玩性。

潜入类游戏出色的游戏性

配置方面,本作官方最低的显卡要求为GeForce 8600GT/Radeon HD2400级别,这是6年前中端显卡的的水平,现在AMD最新的APU性能都远超于此,而推荐配置则为GTX460/HD6750级别,相较于当前来看这也很平庸。不过按照我们的标准来看,要在1080P最高画质同时开启抗锯齿的环境才算是最佳游戏体验。所以我们要对目前主流显卡摸个底。

画面一般要求不算低

测试我们分别使用了数款主流NVIDIA显卡和AMD显卡进行,测试场景取自游戏开头第一段即时演算的过场动画,测试使用最高画质,同时开启4X MSAA和16X AF。

眩光效果使用过度

事实上,虽然本作采用了虚幻引擎,但综合来看其画面表现并不十分给力,只能算是中庸的表现。主要问题在于纹理和模型扔算不上足够细腻,眩光效果使用过度,而且整体画面偏暗。可能是笔者看习惯了“CryEngine”和“寒霜”引擎的表现,相比之下本作的优势也仅限于一些小场景如室内或街道,当然这其实也是潜入类游戏的特征。

画面设置

游戏提供的画面选项并不少,拥有全局画面质量方便玩家快速做出调整,最高等级为Ultra。高阶选项中我们可以对纹理、阴影、视差、曲面细分、垂直同步、动态环境光遮蔽以及抗锯齿模式调节。本作支持FXAA、SSAA、MSAA和TXAA四种抗锯齿模式。

测试平台方面,除了酷睿i7-3960X+X79这样超强的平台下,还使用了最新的驱动程序,NVIDIA显卡采用的326.80Beta版,号称转为《细胞分裂:黑名单》进行了优化。AMD显卡方面则使用最新的13.8Beta版。

结果显示,在如此的画面设定下,即便是较高端的GTX 680显卡,也只跑出了42帧的成绩,能够满足基础的运行,毕竟这种潜入类游戏不像FPS那样快速和激烈。GTX 660级别的显卡想要流畅运行就要关闭反锯齿。

此外,作为NVIDIA赞助的游戏,基本上同类N卡的表现要好于A卡。也许我们可以等待后续A卡的驱动优化。

《细胞分裂6:黑名单》

总结:无论从任何角度来看,《细胞分裂6:黑名单》都是近期不可多得的游戏,经典的潜入类模式在当前各种火热的FPS下显得格外突出。而从作品本身来看,剧情、游戏性都给极大丰富了游戏的内容。虽然画面有点落伍,但是凭着IGN给予的9.2的高分,你也有理由把这款游戏玩一遍。

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