《使命召唤10:幽灵》将在菜单导航和其它UI相关项目上支持体感控制,但Infinity Ward的Mark Rubin透露,鉴于“在游戏里支持语音控制潜力巨大”,他更有意将体感运用到游戏内的行动中。
《使命召唤10:幽灵》将在菜单导航和其它UI相关项目上支持体感控制,但Infinity Ward的Mark Rubin透露,鉴于“在游戏里支持语音控制潜力巨大”,他更有意将体感运用到游戏内的行动中。
在于OXM谈话时,Rubin说过团队正在从事一些与Kinect相关的事情,但还未准备好进行具体事宜的讨论。
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“主要还是菜单相关的东西,你可以用体感打开所有菜单 -- 这是Microsoft正在推动的一件大事,”他说,“我们还要看看进展如何再做决定。”
“我们从来都不认为自己一定要走在科技的最前沿。就像龟兔赛跑,我们选择做那只乌龟,多花时间观察,保证自己做出正确选择。所以我们还未真正投身其中,但有些有趣的事件出现了,一些有趣的创意 -- 特别是语音控制,在游戏里潜力巨大,我希望我们能对此进行探索。
“我还不能百分百肯定会将体感加入游戏,但是将来我认为会有一些很酷的东西出现。”
《使命召唤10:幽灵》将于11月5日登陆PC,PS3,Wii U和Xbox 360。PS4和Xbox One版将在分别在11月15日和22日发行。
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