根据市场研究公司NewZoo分析师彼得·沃曼(Peter Warm)发布的博文,其认为虽然Android的全球使用率已超过iOS,但苹果公司依然拥有独特优势——即硬件、操作系统和内容商店“三位一体”。Google Play目前总营收只相当于苹果商店的47%。
手游界安卓的劣势
根据市场研究公司NewZoo分析师彼得·沃曼(Peter Warm)发布的博文,其认为虽然Android的全球使用率已超过iOS,但苹果公司依然拥有独特优势——即硬件、操作系统和内容商店“三位一体”。Google Play目前总营收只相当于苹果商店的47%。
移动端iOS成为游戏开发商的首选
和开发性很高的Android系统相比,相对封闭的iOS对于游戏开发商而言有着得天独厚的开发优势。在苹果的系列产品上,显示屏尺寸由于产品的数量有限而大小变化和尺寸范围相对较小。这点对于游戏开发商而言,就其开发成本和制作难度上看,iOS有着不可比拟的优点。再加上苹果在市场上的品牌地位,让更多的游戏开发商愿意为其添砖加瓦。
苹果和三星的市场对比
安卓的逆袭
如果说再移动端市场上iOS受到游戏开发商的热捧,那么安卓的开发环境更受到游戏平台制作商的欢迎。
有着“分析师之王”之称的Asymco网站创始人Horace Dediu,上周撰文《第三个10亿》表达了一个值得重视的观点。安卓现在已成为继Windows和Facebook后,第三个用户数量达到10亿的平台。而苹果售出了约6.5亿至7亿的iOS设备,有望在明年成为第四个10亿平台。
安卓激活量
作为全新的游戏平台,安卓系统的开发性成为游戏平台开发商最为追捧的移动端平台。从首款Android主机Ouya宣布以来,各类基于安卓系统的微主机层出不穷。目前市场上公布或计划发售中或开发中的安卓微主机已经超过了5种,对于传统的游戏主机而言,安卓微主机很可能具有极强的冲击力来挑战往昔的“客厅霸主”。
游戏平台占有比例
更多精彩游戏内容,请点击【游戏资讯】
安卓主机的优势
更多精彩游戏资讯,请点击进入PChome游戏中心!
缘何一个系统却有这么多的游戏平台愿意以其为主机的核心系统???
就小编来看,根本的原因有以下几点:
首先,系统的开放性
安卓系统最大的特点就是开放性强,几乎没有任何门槛的系统准入制度让游戏开发商在开发上没有限制。虽然由于过于开放使得移动端游戏存在大量的不稳定后果,但是一旦当游戏移植到游戏主机上,单一的视频输出就可以让之前移动端的缺点荡然无存。
手游的成功典范之一《神庙逃亡》
其次,用户群体的基数庞大
从前文的数据上可以看出,安卓作为全球第三大平台其用户基数非常之庞大。那么拥有这么多用户的系统,游戏平台商就不会轻易放弃。因为游戏是一种用户基数越大其收益就越多的项目,缺乏足够用户支持的游戏平台最终结果就是停产离开市场。目前安卓系统的用户让游戏平台无需在推广上多下文章,只要平台运营稳定那么市场接受度就非常高。
不容小窥的 GameStick
再次,游戏的用户认可度
作为移动端的主要系统之一,基于其开发的游戏不计其数。这点就是游戏平台会成为热点的原因之一,只有大量的游戏登陆才能保证玩家对于游戏主机的认可,缺乏游戏的主机在历史上比比皆是最终结局都是惨淡收场。因此有庞大游戏基础的安卓系统,会成为市场的新宠儿就不足为奇。
惨淡收场的N64
最后,就是金融市场的关注度
在股市上流传着这么一句话,“有故事才会有行情”。这点道破的安卓微主机为何会在开发阶段就可以轻易融到大量资金用于开发。以Ouya为例,在2012年的Kickstarter筹资中该公司获得了860万美元资金(当时的目标为95万美元),这比很多风投的规模都大。在传统行业都举步维艰的今天,越来越缺乏新亮点的今天,全新的移动端游戏平台模式理所当然的成为了金融市场新的逐利目标。
Ouya可能是目前最火的安卓主机
更多精彩游戏内容,请点击【游戏资讯】
网友评论