暗黑3 资料片:夺魄之镰
在今年的德国科隆大展上,暴雪正式宣布了关于暗黑3资料片“夺魄之镰”的消息,而且也就在近期暴雪也宣布将在2014年3月18日正式关闭被玩家诟病已久的现金拍卖行,在《暗黑破坏神3》的官方网站上,暴雪的John Hight在一篇Blog中解释说现金拍卖行正逐渐破坏《暗黑破坏神3》的核心游戏机制,而且同即将发售的“夺魂之镰”资料片格格不入。
开头CG
前智慧天使马伊瑟尔
除此之外,在资料片中前智慧天使马伊瑟尔是本作以死亡天使的身份登场,并作为主要敌人面对。在CG的叙述中,马伊瑟尔认为只有消灭人类和所有恶魔才能真正地终结“永恒的冲突”;而他的造型显得十分消瘦,但在杀戮是却不会表现出任何迟疑。同时他能够吸取凡人的灵魂,翅膀以骨骼状展开,遍布“死亡”的气息。
游戏特色介绍
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资料片系统变化
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新职业
新职业圣教军的加入让人第一时间以为是2代的圣骑士又回来了,而暴雪这次参照的正是暗黑2中的圣骑士,但给人的感觉更硬更猛,职业技能和圣骑也很类似,但更具攻击性。
圣骑士的许多招牌技能也得以传承,作为一名典型的力量型英雄,在团队的作用非常重要,带给玩家一种疾驰而且火力凶猛的重坦克的感觉。
他可以使用大部分单手武器和盾牌的组合;盾牌是武器的一部分,防御百分比会被代入盾系技能伤害公式。圣教军的能量源被称作愤怒,技能招式的视觉效果在感觉上和武僧的神圣系技能相似。
新场景
本作的主舞台将在维斯特玛展开!已知场景有:
维斯特玛城
撒卡兰姆大教堂
混沌要塞
新场景变化将更加丰富多样
在确认的消息中,暗黑3的升级系统会有所变化,同时人气角色基德会给你一个物品,这个个物品可以打开哥布林宝藏的传送门,你可以进入进行宝藏探险。
新的冒险模式是将故事主线内容都给去除掉,这样你就不用再忍受迪卡·凯恩那没完没了的唠叨。而且冒险模式里还会获得两种奖励“Devil’s Hand”和“Loot Runs”。
《暗黑3》“夺魂之镰”资料中还将拥有一个试验模式以及包含Act 5在内的100个新任务。
新的巅峰等级
LOOT2.0 物品掉落系统
巅峰等级
全新的巅峰等级 2.0 系统公布。
将成为一个账号通用的属性;
不再有等级上限;
玩家升级可获得点数分配至若干能力选项上;
普通模式角色和专家模式角色的等级是分开的;
专家级模式角色死亡不会导致等级或点数丢失;
已分配点数可被重置!
新怪物:死亡侍女 行刑者
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圣教军技能一览
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圣教军技能一览
官方在科隆大展上首次放出了新资料片的繁体中文版游戏截图,我们从中可以看到部分新职业“圣教军”的技能展示,以及人物装备界面及装备物品前后的属性对比。
圣教军 被动技能一览
《暗黑破坏神3》项目总监Josh Mosqueira之前在接受媒体采访时表示,新的资料片并非只是表面功夫,开发团队在制作过程中吸收了很多来自玩家的意见和建议,全新近战职业“圣教军”的加入以及“打宝竞赛”、“涅法雷姆试炼”两个全新游戏模式的登场,都会玩家带来区别于以往的游戏体验和更加耐玩的游戏后期。
装备界面及装备物品前后的属性对比
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圣教军职业定位
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在暴雪对该职业的描述中,圣教军被设定为中距离战士角色,擅长使用盾牌与梿枷,并消耗怒气值。在科隆现场试玩中,该角色除了可以用盾和武器进行接连的普通攻击外,还可以体验到的技能像是护盾炫光,,那是一种利用天堂的能量反应在盾牌上来致盲敌手的技能,还有奉献,就是施展时会在地上画出一个圈圈,然后来治愈队友并且会产生圣火对靠近的敌人造成伤害的技能,等于就是在AOE范围中同时治愈队友并伤害敌人。
圣教军
勇气之律当玩家对敌手使出致命攻击时,就有机会为所有人创造更多伤害的好处。而当年玩家熟悉的天堂之拳技能再度出现,而天降神剑看起来像是天堂之拳概念延伸,圣教军可以使用神圣的力量从远方降下如雷电般的攻击。
圣教军技能画面展示
在体验时发现,圣教军在攻击过程中使出天堂之拳的伤害颇高,但消耗的怒气值也不少。
在寻找生还者的过程中,可以看到窜逃的人类,不断面对这些遭到玛瑟尔吸收转化而成死亡大军威胁,他们想要逃跑、却被追上又转化为死人大军,可能是配合死亡大军袭击城市的气氛,印象很深刻的是城市画面的色调是走灰色风格,连怪物都比起三代感觉更加黑暗与残忍。紧接着经过下水道后终于发现了原来生存者都躲在仓库中,从NPC口中似乎城中的人类都快死光了,而剩下的人们希望身为英雄的玩家能够拯救大家,接下来就开始前往寻找萨卡兰姆教堂。
遇到了泰瑞尔等人
在操作32 级一路闯关的过程中,可能是等级足够,因此打起怪来并不吃力,甚至突然一下子有两群怪物一拥而上,也不会瞬间GG。此时在教堂外庭院,玩家遇上了泰瑞尔等三个角色,泰瑞尔告知玩家玛瑟尔觉得虽然涅法雷姆是恶魔与天使的后代,但涅法雷姆人性很邪恶、是不洁的的象征,因此他决定夺走黑灵魂石,打算要消灭人类;玛瑟尔的特色在于可以把死人的灵魂加以吸收,转化为旗下军队的一部分,而他吸收越多人力量就越强大,因此泰瑞尔与将军希望玩家一起努力打倒玛瑟尔。
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圣教军 试玩演示
讲完后,教堂的门开了,一进去看到里面有着正在发抖的人们,原来研发团队所说的四大魔物之一死亡之女(目前四个魔物包括六翼天使、处刑者与死亡召唤者、死亡之女)正在虎视眈眈地想要夺走他们的生命,而死亡之女会拿起她大大、状似镰刀般的武器用力向玩家挥下去,并且在自己损血时躲开玩家,在泰瑞尔等人协助下,打倒死亡之女并不会感觉吃力。
幸存的人们还面对着死亡之女的威胁 地上好多的尸体
死亡之女现身
在打倒死亡之女后却得知如果没有摧毁灵魂坩埚的话,死亡之女将会持续恢复力量,因此继续冒险旅程,此时经过生存者之地暂时喘息,现场发现了凯恩之书,一点取就把玩家这一路上所打的、尚未鉴定的宝物就一口气鉴定完毕;之后继续探索一小段路,可惜试玩时间就已经到了、系统自动跳回圣教军角色画面。由于试玩现场禁止拍摄,因此附上Blizzard研发团队在记者会上示范资料片试玩的影片。
试玩演示
以试玩版本20分钟而言,掉宝经验较以往明显有所改善,一路上并没有拿到太多琐碎、占包包的杂物,粗估整趟下来几乎没有拿到白色一般物品,有几个的蓝色魔法物品、黄色稀有物品,还有三样橘色传奇物品,其中包括一把圣教军可以使用的武器梿枷。不过,游戏实际掉宝呈现还是要等游戏正式上市为准。
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关于游戏的离线模式
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暴雪在科隆展上再一次回答了关于PC版本的离线模式问题,毫无意外:NO
用暗黑3总监Josh Mosqueira的话来说就是:暗黑3最好的体验就是同其他玩家一起游戏。而主机版本没有离线是因为很多主机玩家都不会联入互联网,所以我们在主机版上加入了4人本地联机。
家用机版 暗黑3
但是在PC的版本上,暴雪希望玩家可以感觉到他们是暗黑3群体的一部分。这是PC平台玩家的优势。在PC上有更安全的交易环境,同时也有更社交化的环境
自打一开始暗黑3设计的初衷就是作为合作游戏来设计的,合作不是后面才加入的内容,是游戏本身的一个机制,而玩家如果不愿意和别人一起联机,那随时都可以退出或者再重新加入,这是暗黑3的制作理念。
就像已经宣布的资料片和新的职业,我们相信随着职业间的配合互相默契,展望游戏未来的时候,突出合作的理念永远是游戏的主题,因此暴雪仍在努力让联网更加突出,比如改进的配对系统和新的社交系统和联网奖励等等。
与此同时,Josh Mosqueira还强调开发团队在制作新资料片时采纳了很多玩家的建议,并融入了一些自己的创新,因此“夺魂之镰”将在原版游戏的基础上作出诸多改进,而Josh Mosqueira将概括为三条:
更加黑暗和哥特式的风格与氛围;
更多的好物品和打宝的乐趣;
具有优秀可玩性和耐玩性的后期内容。
死亡的羽翼终将笼罩人世
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