作为一个《魔域》老玩家,这些年来一直选择这个游戏的最大原因之一就是激情的PK。
作为一个《魔域》老玩家,这些年来一直选择这个游戏的最大原因之一就是激情的PK。玩《魔域》几年的时间里,身边也不断有人离开,除了那些因为家庭或者工作的人之外,选择离开的人中有一些是选择了一些新游戏。有来有往,不少人因为广告的宣传太过华丽而离开,自然也有人发觉还是《魔域》好而回来,不过我也发现了《魔域》需要进步来留住玩家。去年《魔域》开放了跨服PK赛,引发了PK的热潮,不过激情的背后难免有一般性的玩家吐槽,说跨服PK的要求过高,仅仅是少数人的PK。不久之前,《魔域》最新资料片“诸神复苏”正式内测,全新的跨服军团战成了最大的亮点,我也要为《魔域》正名,同时向那些离开的老玩家发出邀请:《魔域》跨服战不再是少数人的专利,这里会有属于你的精彩!
《魔域》新跨服战场示意图
论跨服军团战的进步
几乎所有喜欢PK的玩家都会对《魔域》全新的圣城争夺战产生兴趣,而圣城的占据毕竟是军团和军团之间的事情,所以“诸神复苏”的到来无疑让军团在整个雷鸣大陆的地位变得更加无法撼动。
即便是丝毫不擅长对比的玩家都能觉察出老的军团战和新的军团战之间的巨大差异,之前的军团战简单直接。面对只有“干掉你面前的目标”这一条路的时候,碰撞只能是最直接的,导致的结果也就是装备一般的不愿意来当炮灰,一时间“军团的荣耀”也变成了一句空话。
而全新的军团战则完全不是这么回事。普通的城市型圣城,攻打相对容易,要塞型的圣城往往占据着交通要道,极具战略意义,虽然攻打很困难,但只要占领并守住的话,那么往往意味着不管是进攻还是防守,都有更多的选择。
《魔域》攻城选择有学问
新的城池地图非常大,普通城市型的圣城防守相对更难,除了圣城屏障之外,外城的城门也不只一道,至于这几道门怎么守,这本身就是一个问题。而在进入城门之后,也有不同的路可以进入到圣城的核心地带,不过途中你必须经过几个增益结界以及守城BOSS。而对于要塞型的城市来说,城门相对较少,守城的建筑更加集中,攻打就显得更困难。
按照每个城市的地形,现在攻城可不仅仅只有一条路死冲这么一个办法,玩家完全可以根据自己的想法找到跨服PK的乐趣所在,攻城路线的选择,攻城兵力的配比,以及从哪道城门进攻都大有讲究,甚至还可以从城外通过密道进入内城偷袭!
《魔域》城市密道直通内城
就以上这些改变,已经能够衍生出各种不同的战略和战术,而事实上早在“诸神复苏”正式内测之前拿到首测资格的服务器军团就已经开始在研究战术,比如我们军团制定了不下5条进攻路线,不过当进入到战场之时你会发现所面临的困难远不是想象中的那么简单,瞬息万变的战场总是会给大家带来意外和惊喜,但这正是《魔域》军团战的进步!
论跨服军团战“全民”参与的可行性
正是这些进步将会给整个《魔域》带来不可思议的结果,其中最为显而易见的就是“全民”参与性。在这次资料片内测之后,我所认识的一些以前已经放弃跨服PK的玩家也参与到其中,或许刚刚参与的时候只是抱着看看的想法,不过真正身临其境的时候就会发现乐趣所在。
全面调整之后的跨服圣城抢夺战已经不再跟以前一样,普通的玩家没有参与感和存在感,现在那些战斗力不高的玩家,同样也能通过日常任务为军团提供神域水晶,为军团圣城的防守做出贡献。
《魔域》普通玩家也可为圣城做贡献
论后续玩法的精彩
这一切还仅仅是《魔域》“诸神复苏”内测所呈现出来的内容,也仅仅只有30个服务器能够参与,不过火爆的程度已经让我感觉到不久之后的激情了。可以想象的是,当九大神域方面全面开放,然后500余组服务器全面参与到厮杀中,又会有怎样的精彩,当然也势必会诞生出更多英雄,而这些英雄人物也不会再如同以往仅仅是装备好,那些有策略有想法的领导人也将会崭露头角。
当然,除了这些玩法之外还有一些也是我非常关注和期待的,比如说宠物全面进化之后的形象以及属性,而这些变化是否跟神域有关,九大神域特产或者不同的神域会不会再有更大的差别等等。不过可以肯定的是,“诸神复苏”必然会在公测时给予我们更多的惊喜!
《魔域》争夺神域大BOSS
写在最后的话
毕竟“诸神复苏”内测还没有开启几天,我个人体验的结果希望分享给大家。细节决定成败,大事小事都是这样,游戏也是这样。从正式玩《魔域》到现在已经有快6年的时间,6年里《魔域》带给广大玩家的不仅仅是激情和快乐,更多的是那些难忘的朋友以及自己受重视的心情。非常高兴看到《魔域》此次资料片的更新能够更大程度上关注到普通玩家的阶层,希望让更多人能够参与到游戏中的激情中去,或许这样的《魔域》,这样的国产网游才是我们一直支持的理由!
《魔域》基本信息:
游戏类型:西方魔幻2.5D网游
开发公司:网龙公司
运营公司:网龙公司
游戏官网:my.91.com
当前状态:资料片“诸神复苏”内测
时间节点:10月31日资料片公测
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