2007网易游戏《天下贰》首发金猪年

互联网 | 编辑: 张惠俊 2007-02-27 00:00:00转载-投稿

2007年,是中国60年一遇的金猪年,根据中国的传统,金猪年是最吉利的年份,很多年轻的夫妻都打算在金猪年里抱个“猪宝宝”,而今年对于众多的网游来说,也是网游大举进攻市场的一年,据专家调研分析,2007年中国网络游戏市场规模将达人民币97亿元(约合12亿美元),较2006年增长25%。这也意味着将有更多的网游准备在金猪年打入市场,预备在金猪年能一举捧得“金猪”,更好的奠定自己在网游界的地位。

2007,随着更多网游的进入市场也表示玩家拥有了更多的选择。在诸多的网游中,想要找到一款能聚集人气,受大众青睐的国产网游却并不容易,目前中国的网游市场几乎是国外网游的天下,而国产网游在历经了网易《梦幻西游》的盛世之后目前也处于低潮期,总的来说,在2006年国产网游总体的表现欠佳,步入2007,网游之间相互争夺市场也趋于激烈,国产网游想要在这场混战中保存一席之地,也必须寄望于2007新网游的表现。

目前的国内网游市场,全3D的网游是网游的趋势所在,细数目前国产网游市场,在全3D游戏领域,成熟的作品实在是乏善可陈,因此,国产网游也急需一款全3D的网游大作来救市,而网易新出品的《天下贰》正是这样一款全3D的网游力作,在《天下贰》的身上,除了对游戏本身的期待之外,或许更多的还有游戏人对国产网游的一份期待。

首先,是这款游戏的制作和运营商——网易

从代理韩国网游《精灵》的失败教训后,网易开始走完全自主研发的道路,第一款“天下”开始发展到“梦幻”已经经历了6年之久,网易完全靠自己的技术力量给中国的玩家带来了与韩国网游完全不一样风格的《大话西游II》、《梦幻西游》两款国产网游并获的了空前的成功,也开创了国人自主研发网络游戏的先河。可以说,在自主研发运营网络游戏方面,网易的技术实力和运营能力都是国内一流的,游戏是自己的,想怎么该都可以,也从各个角度封杀了游戏外挂的存在,这一点也是其他游戏运营商所不能比拟的。正因为网易走的是自主运营路线,《梦幻西游》才获得了空前的成功。可以说,网易强大的制作能力和游戏运营能力是一款游戏成功的最大保证。

而在这之后,网易并没有停滞不前,而是在获得成功经验的基础上,不断的在更新,不断的在发展。好的保留了下来,糟粕的东西去掉,这样,才形成了现在的《天下贰》。

网易的金字招牌首先保证了《天下贰》会是一款没有外挂,品质优良的国产网游。

其次,是这款游戏本身的品质——中国化

毋庸置疑,这是一款纯粹意义上的中国式网游,中国人的思维方式多少与国外有一些差异,纯中国化的网游在国内还处于探索阶段,尽管也有《剑侠情缘》、《华夏》等网游吸收了中国元素,但多少也借鉴了韩国网游的模式,中国化不算太成功,中国玩家更希望能玩到一款原汗原味的中国化游戏。

因为有长期制作开发《大话西游II》、《梦幻西游》、《大唐豪侠》等中国传统网游的经验,《天下贰》在吸收了各款游戏的精华之后,更符合中国玩家的审美观以及价值观,更能引起玩家的共鸣,将中国元素发挥到极致。

最后,也谈谈游戏的不足——有待提高

07年的头盘大餐,我们看到是一款原汁原味的中国化网游《天下贰》,尽管这款游戏是全3D大作、原汗原味的中国元素、符合中国文化的争斗乐趣……等等一系列优点和值得期待的部分,但是不可否认,游戏要走的路还很长,游戏人物的脸很美型,但是总给人木头人的感觉,表情不够丰富,PK系统很有趣,但是也似乎存在不少BUG。

值得欣慰的是,我们至少看到《天下贰》在成长,并且在2007金猪年的新网游中,《天下贰》也赢得了绝对多的玩家关注度,剩下的,就要看网易的制作团队如何在后期对《天下贰》进行进一步的完善,使之在3月初的公测中赢得开门红了!

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