罗马时代一直都是《全战》系列最好最理想的表现舞台,因为在那个时代中有着许多强大的帝国,他们中的每一个都有自己的特点和优势,而且能够在游戏的设定下保持较好的平衡性, 而无论你使用哪一个势力,都能够体验到战争的乐趣,在游戏中每个帝国都有可能统治欧洲,地中海和中东地区,多种多样的兵种单位让战争非常有趣,充满挑战且场面壮观。游戏利用里一切历史背景中的题材。
单人游戏中的核心在于管理人口结构,维持你的军队与平民的比列,而这一负担始终是令玩家最头疼的问题,尤其是当你的帝国扩张到非常大的地域之后,后勤管理可以说是最难的一部分。在本作中,玩家不需要点选每个不同的地区挨个查看粮食和秩序等级并设定建造顺序。
游戏为玩家保留了很大一部分的发展空间,只要运用合理就可以获得非常丰厚的汇报,每个地区都只有一定数量的建筑空地,你必须合理用地,建造神庙,水渠,农场,兵营等等各个地区形成互补。
游戏中最需要花时间去熟悉的是军队功能,晋升和状态切换。整个军队士兵和军队指挥官都能获得晋升,你可以让晋升的单位学会新技巧,比如远程攻击,偷袭,攻城,对抗野蛮人等等。
游戏在战争场面的表现上尤为突出,细节非常精致,不过单位 模型的差别非常明显,大多数的时间里战场上的士兵都在真刀真枪的拼命,尽管你会看到有些士兵明明没有被砍到,但依然像心脏病那样“啊!”的倒地。
游戏的多样性和复杂度成为了它最大的争议点,因为一些看似毫无头脑的决定居然会成为一场政治阴谋关键所在,有时候为了防止内战,需要拉帮结派,但还是无法避免内战的爆发,成功碾压了对手之后游戏会问要将罗马变成帝国制还是保留共和制,并且系统会对着两种制度的后果进行说明,玩家可以凭自己个个人喜好进行选择。
试玩下来给小编印象最深的就是政治系统复杂到了一定境界,尤其是看到已经经过汉化的罗马百科菜单仍旧在一些玩法上摸不着头脑,但不得不说游戏无论是视觉冲击力还是战术战役的实施上都能带给玩家不俗的游戏体验。而且玩家时常要做出重大决定,让自己觉得真正是掌握着国家,操纵成败。撇开游戏配置稍高和一小点的AI问题之外,《罗马2 全面战争》对于喜欢回合策略类的玩家是一个非常不错的选择。
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