微软:PC与XO实现跨平台联机是种趋势

互联网 | 编辑: 2013-10-13 00:00:00转载

有关主机和PC的问题一直被玩家们争论不休,可是你有没有想过在不久的将来,如果Xbox One能够实现和PC跨平台联机,如果Xbox One玩家可以和PC玩家同台竞技,那么这个争论还有意义吗?微软最近就透露说他们有可能正在尝试实现Xbox One与PC的跨平台互联,而且说这种联机属于“情理之中”,并且通过微软透露的信息来看,我们甚至可以猜测他们已经开始秘密进行跨平台联机的研发工作。

如果真的能够实现主机与PC的在线联机,那么自然是一件好事。次世代主机PS4与Xbox One的内部架构都与现代PC主机十分相像,所以肯定会有人愿意去探究这种主机与PC联机的可能性。微软的副总裁Phil Spencer近日表示对这种可能性表示理解,并认为这属于“情理之中”。

微软:PC与XO实现跨平台联机是种趋势

Spencer表示:“公司不让我透露任何信息,不过我认为你们说的这些其实很有道理。现在来说,PC游戏与主机游戏在操控和输入上面有一些不同之处。。。而实际上,你可以想想Xbox 360上的《暗影狂奔》,它第一次实现了PC与Xbox 360的跨平台联机。虽然这部游戏并没有取得巨大成功,不过我们在它身上学到了很多东西。”

“在今年早些时候,我们发售了《幕府将军的头骨》,这款游戏同时登陆Xbox 360、PC、Surface和微软手机,玩家可以在某一个平台上将游戏存储到云端,并在另一个平台上继续自己的进度。而且之后的《光环:斯巴达突袭》也同《光环4》有所联系,而它们甚至都不是一款游戏。”

《光环:斯巴达突袭》

这些例子实际上都说明微软已经意识到了跨平台游戏的可行性以及重要性,这很有可能是游戏界的一个发展方向,也是微软正在秘密研发的一项最新技术。最近,随着更多游戏平台的问世,我们已经见到了许多跨平台游戏的诞生,比如许多PS4游戏就支持玩家使用PSV当做手柄以实现更多功能,而《全境封锁》则可以使用平板电脑进行互动操控。我们从微软的一步步动作中已经能够感受到让PC与Xbox One实现跨平台联机已经成为一种趋势了。

早先《全境封锁》“协同游戏”演示:

Spencer继续说“我认为这种各个不同设备间实现互联就好像一种生态系统,它绝对会成为游戏发展的未来方向。你不比非要当它的开发者,不过你一定要有能力支持它。我认为一种类似Xbox Live的系统是至关重要的,这种网络让你了解其他人,他们有哪些朋友,获得了哪些成就,他们的游戏进度是什么等等。”

有了Spencer的这些话做铺垫,我们可以猜测微软有可能正在默默研究Xbox One与PC的跨平台联机,至少也是在研究实现这种联机的可能性,因为就像Spencer说的,这会成为游戏发展的未来方向。到那时候所有玩家都好像置身于一个大的网络之中,玩家之间将不再存在隔阂。

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