100M/s的三角形生成率,强大效果基础

互联网 | 编辑: 钱嘉春 2013-10-14 00:00:00转载

现在平板电脑的竞争越来越激烈,已经从CPU蔓延到了GPU上

现在平板电脑的竞争越来越激烈,已经从CPU蔓延到了GPU上,于是可以看到“四核”、“8管线”、“三角形生成率”和“像素填充率”等各种吸引眼球的宣传铺天盖地而来。面对眼花缭乱的参数,作为一名消费者该如何去伪留真,选择一款真正适合自己的游戏平板?

许多消费者在选择时一味追求GPU的“核数”,简单的认为核数越多,平板的游戏性能越好,这是一种非常片面的观点。实际上在功耗允许的情况下,堆核心并不是一件难事,所以我们可以看到不少SOC集成了四核乃至“16核”GPU。但是如果没有足够的带宽去满足这颗强大的GPU,就会出现“饿死”的情况,使其空有力而使不出。因此衡量一款平板游戏性能强弱,不能片面的只看GPU的核数,更重要的GPU的三角形生成率和像素填充率这两个直观参数,而三角形生成率又是强大游戏效果的基础。

为何三角形生成率是强大游戏效果的基础?首先我们要明白平板电脑显示3D图形的原理。在显示一个3D图形时,平板电脑首先需要用许多三角形组成一个个多边形,然后用这些多边形建立三维模型,再对其进行着色等其它处理,物体模型组成的三角形数量越多,模型的边缘也就越光滑细腻,重现后的物体外观也就越真实。好比一座方案,三角形生成率就是钢筋混凝土搭建的毛坯,像素填充率就是装潢,如果毛坯已经摇摇欲坠,纵使装潢再精美,也不适合人的居住。因此如果前期GPU每秒生成的三角形不够多,那么即使后期的像素填充率再强,游戏的显示画面也不会完美,所以说强大的三角形生成率是强大游戏效果的基础。

目前主流的平板解决方案中,三角形生成率最强的当属全志最新推出的A31/A31s,其采用的SGX544MP2顶级显卡可提供高达100M/s三角形生成率,这一数字是三星四核方案的2倍多,更是秒杀了其他国产平板方案。

100M/s的三角形生成率意味着采用全志A31/A31s方案的平板电脑每秒可以生成100万个三角形用于游戏的3D建模,这个数量是极其惊人的。在游戏过程中,3D人物刻画可以说是对三角形生成率要求最高的一项了,不过即便如此,100M/s的三角形生成率也足以让人物的轮廓边缘细腻光滑,没有毛刺,更加生动形象。而在画面的背景上,更多的三角形生成率也可以帮助呈现更多复杂的光影效果,使其整体光影层次更加丰富,更加真实。总之全志A31/A31s超级富裕的性能会给你带来超华丽的游戏体验和效果。

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