要灭GTX660 AMD全新R9 270X全国首测

PChome | 编辑: 夏阳 2013-10-16 06:30:00原创 返回原文

最没看头的新品首发

对位GeForce GTX 660的R9 270X终于迎来了首发,不过R家族除了最高端的R9 290X/290是所谓的全新架构之外,以下全部是马甲的HD7000家族,即便是马甲,在1399的价格上以无与伦比的性价比击杀GTX660还是信心十足的。

R9(包括之后的R7和R5)是继任HD7000家族,在沉寂了2年之久之后,推出的所谓的全新的产品,这个全新指的是命名方式,以及多了打头阵的R9 290X。不是传说中的HD8000、HD9000了,当然之后难不保又会叫回来。简单的说,R9 270X是基于28nm,代号Pitcairn XT,拥有20个GCN工作组,即1280ALU,80TMU以及256Bit的甜点级产品,是Radeon HD 7870的马甲版。

公版R9 270X造型

新的命名方式可以从R后面的数字上直接辨别开来,如同自家APU的A6、A8、A10一样,主打性能级的R9包含有290X、290、280X、280以及甜点级的270X和270。280X和280分别就是HD7970和HD7950,而270X和270就分别是HD7870和HD7850。

R9的外观应该是近几代最为YY的设计了,6条象征旋风和能量的线条覆盖在导流罩上,交由涡轮扇收纳,并且右侧三个是开孔的,至于是不是辅助进气道我们拿到公版后再测试验证,总体来说造型还是不错。

R9 270X的定位

如同HD7870一样,R9 270X仍然在R9家族中担当首席甜点品,标配2GB显存,价格在200美元左右,新3DMark Pro的火攻测试中得分会高于5500。

R9和R7

这一代比拼将是业界最无聊,最乏味的,南方群岛和开普勒都以微量的调整对峙了两年之久,而即便在巅峰性能不敌对手的情况下,继续发扬田忌赛马的策略依然是上策,加之AMD在BTC或LTC等网络密码学计算中享有得天独厚的优势,AMD在中高端市场还是比较看好。

未来A卡的主力军

在R家族到来之前,HD7000系列进行了数次价格调整,将性价比调整至与对手NVIDIA一个势均力敌的层次上来,现在看新品的定价来和HD7000对应的马甲来说几乎一致,由此可见AMD决心将两颗表现不俗的芯片继续发挥它们的优势,200~300美元的确是不错的甜点价格。

R9 270X参数以及测试平台介绍

R9 270X和Radeon HD 7870的开发代号一样,均为Pitcairn,28nm工艺制造,28亿个晶体管,搭配256-bit 2GB GDDR5显存,等效频率4800MHz,带宽153.6GB/s,支持ZeroCore技术因而待机功耗不足3W。

上图是从回顾HD7800首发的基本参数:20组计算单元、1280个流处理器、80个纹理单元、32个ROP单元、128个Z/Stencil单元,而R9 270则对应HD 7850

 R9 270X的核心架构示意图

R9 270X以及相关定位的参数对比

R9 270X公版和HD7870公版在参数上无丝毫区别,因此不再赘述,而本文也应该是最为简单的首测之一了。

测试平台介绍:

测试平台

为了使参测显卡不遗余力的发挥其性能,我们采用了X79+Core i7 3970X的顶级平台,配合英睿达提供的四通道铂胜精英内存,并使用XMP达成最佳的参数配比,操作系统使用最新的Windows 7 SP1 X64,驱动方面NVIDIA使用最新的320.49WHQL,AMD使用首发的13.11BETA1版驱动。

注:蓝宝石的R9 270X VX版为超频版,频率预设为1100MHz/5800MHz。

质感十足 蓝宝石提供首测样卡

我们接到首批送测的R9 270X是来自AMD最密切、实力最为强大的AIB——Sapphire蓝宝石科技的R9 270X VX版。顾名思义是搭载了招牌散热器均热板。虽说GPU没有革新,但新版的VX包括整个散热体系的外观和设计精髓都有了不俗的精进。

蓝宝石R9 270X VX

全金属卡身

除了右侧的两个蓝色的出气孔之外,导流罩改成了金属质地,和散热鳍片由螺丝固定自成一体,牢靠质感。

双槽厚度 标配视讯接口

支持双路交火

拆解

5相核心供电

显存以及Powerplay供电

四热管大面积一体式散热器

底座是一个大块均热板

覆盖有固体硅脂对核心供电部件散热 远端亦有螺丝孔位 使整个显卡牢靠坚固。

蓝宝石R9 270X VX拆解构成(点击放大看原图)

DX11基准测试:3DMARK 11

● 基于DX11的基准测试:3DMARK 11

2010年的最后一个月,Futuremark的大作3DMark 11终于发布,这也堪称2010年Benchmark方面最重磅的炸弹了。作为业内公认的专业图形性能测试工具,3DMark 11会在最短时间内进入所有硬件网站的测试标准,成为衡量市面上所有显卡和PC平台的标准型测试项目——从3DMark 99到3DMark Vantage十多年的时间里3DMark系列都是如此成为图形测试的标准。

Futuremark总是在版本号的前一年推出新软件,这次也不例外,3DMark 11在09年底就诞生了,不过巧合的是,它的版本号应该还有另一层含义——基于DirectX11接口的基准测试软件。

测试参数设定:

运行Extreme测试,检验显卡在高负载下的DX11渲染能力。显卡驱动中将AA和AF设定为应用程序控制,分辨率使用测试项目默认设定。

3DMark 11 Performance

3DMark 11 Extreme

DX11基准测试:3DMARK Fire Strike

● 基于DX11的基准测试:3DMARK Fire Strike

新的3Dmark支援桌面与移动平台的跨平台测试,支援windows、Android、iOS与Windows RT系统平台的测试。(由于针对Android、iOS以及Windows RT三大移动平台的版本需要进一步测试,所以Futuremark先发行了针对桌面平台的windows版本,其他版本择日发行。)

不同负载的场景,FireStrike(专为基于DirectX11显卡的高端产品设计)、CloudGate(支持基于DirectX10的主流硬件)以及IceStorm(为入门级DirectX9设备打造)。
 
新3Dmark取消了E、P、X等等级划分方式,取而代之的是纯数字,而且3DMark没有了统一的总分,而只有四个场景分。
 

测试参数设定:

运行专用于桌面级DX11测试场景FireStrike Extreme测试,检验显卡在高负载下的DX11渲染能力。显卡驱动中将AA和AF设定为应用程序控制,分辨率使用测试项目默认设定。

3DMark Pro Firestrike

DX11游戏测试:《科林.麦克雷:尘埃3》

● DX11游戏《科林.麦克雷:尘埃3》测试

尘埃3》完整版是由Codemasters制作并发行的一款赛车竞速游戏,对此前发布的《尘埃3》进行资料上的填充和优化。 更新内容包括: 2个地点的12个新赛道,新车,和大量其他内容。 游戏采用的是Ego引擎,拥有更加拟真的天气系统及画面效果。 游戏拥有着出色的画面,激情的背景音乐,真实的操空性与音效。 一个赛车游戏其操控性是很重要的,而《尘埃3》操作很简单,给人的那种物理感觉很强。

测试参数设定:

所有显卡运行在DX11最高画质设定下,测试使用游戏自带的Benchmark程序,设定1920×1080分辨率,开启AA/AF。

尘埃3

DX11游戏测试:《科林.麦克雷:尘埃2》

●DX11游戏《科林.麦克雷:尘埃2》测试

《科林.麦克雷:尘埃2》是一款为了纪念去世的英国赛车手科林.麦克雷制作的模拟赛车类游戏,在前作发行了两年之后,这款续作在2009年底正式发布。这款游戏最大的亮点是率先支持DX11引擎,无论是画面质感还是可玩性都大有超过《极品飞车》之势头。

测试参数设定:所有显卡运行在DX11最高画质设定下,测试使用游戏自带的Benchmark程序,设定1920×1080分辨率,开启AA/AF。

尘埃2

DX11游戏测试:《失落的星球2》

● DX11游戏 《失落的星球2》测试

《失落的星球 2》承袭前作内容第3人称射击,针对多人连线部分加以强化,并加入4人Co-op连线合作共同对抗巨大异形怪兽“艾克里德(Akrid)”崭新玩法,玩家不只是要正面对抗艾克里德,甚至还要爬上AK小山般的庞大身躯展开攻击。

 游戏采用 CAPCOM 独自研发并进一步强化的“MT-Framework 2.0”游戏引擎,呈现比前作更为细致绚丽的画面,使用该引擎的还有《鬼泣4》和《生化危机5》。

测试参数设定:

所有显卡运行在DX11最高画质设定下,测试使用游戏自带的Benchmark程序,分辨率设定为1920×1080,开启AA/AF。

失落的星球2

DX11游戏测试:《孤岛危机3》

● DX11游戏 《孤岛危机3》测试

《孤岛危机3》(Crysis3)是一款科幻题材的第一人称射击游戏,此游戏由德国游戏开发商Crytek制作开发,在由美国艺电发行,是孤岛危机三部曲的第三部。《孤岛危机》的背景发生在一群外星机器的船舰在地底被发现,玩家扮演三角洲特种部队中暴龙小队的成员──诺曼(Nomad)进行搜索和撤离的任务。这款游戏对硬件配置尤其是显卡的要求极高,发售没几天便获得“硬件杀手”的称号。

测试参数设定:

使用关卡“解除武装”前自动路径为测试线路,所有参测显卡运行在DX11最高画质设定下,测试使用1920×1080分辨率,开启AA/AF。

孤岛危机3

DX11游戏测试:《古墓丽影9》

● DX11游戏 《古墓丽影9》测试

《古墓丽影》(Tomb Raider),在中国通称“古墓丽影9”。游戏由Crystal Dynamics开发,Square Enix发行。新作聚焦于劳拉年轻的时期,摒弃了前几作女超人的设定,玩家可以在游戏中看到更真实的劳拉形象。由于引擎的升级,本作相比之前的作品会有更优秀的画面,是《古墓丽影》系列最具变革性的一作。

测试参数设定:

所有显卡运行在DX11最高画质设定下,测试使用游戏自带的Benchmark程序,分辨率设定为1920×1080,开启AA/AF。

古墓丽影9

DX11游戏测试:《战地3》

● DX11游戏 《战地3》测试

《战地3》(英文名:Battlefield 3,又被称为BF3,台湾译名:战地风云3)是一款由EA DICE工作室(EA Digital Illusions CE)开发制作、EA(美国艺电)出版发行的第一人称射击游戏。游戏于2011年10月25日在Microsoft Windows、PS3、 Xbox 360多个平台正式发售,未来还会登录Android和WII平台。游戏使用寒霜2引擎,不支持Windows Vista以下的操作系统。《战地3》是《战地2》的正统续作,是EA《战地》系列的第十一部。

测试参数设定:

这款游戏没有自带Benchmark程序,选择第二关从下装甲车直到主角救起中弹队友一段固定路径操作。所有显卡运行在DX11最高画质设定下,测试使用1920×1080分辨率,开启AA/AF。

战地3

DX10游戏测试:《生化危机5》

● DX10游戏 《生化危机5》测试

《生化危机》,这个不朽的名字几乎任何80年后出生的男孩都知道。早在12年前这款游戏就已存在,并就此开创了AVG(冒险解谜类)游戏的先河。时至今日,《生化危机》系列已推出第五代作品,官方正式登陆PC平台,这次主人公要前往非洲无名小镇完成任务。相比第四代作品,《生化危机5》上的射击类游戏特征似乎更加明显。

测试参数设定:

使用游戏自带Benchmark程序,所有参测显卡运行在DX10最高画质设定下,测试使用1920×1080分辨率,开启AA/AF。

生化危机5

DX10游戏测试:《孤岛危机》

● DX10游戏《孤岛危机》测试

《孤岛危机》(Crysis)是一款科幻题材的第一人称射击游戏,此游戏由德国游戏开发商Crytek制作开发,在由美国艺电发行,是孤岛危机三部曲的第一部。《孤岛危机》的背景发生在一群外星机器的船舰在地底被发现,玩家扮演三角洲特种部队中暴龙小队的成员──诺曼(Nomad)进行搜索和撤离的任务。这款游戏对硬件配置尤其是显卡的要求极高,发售没几天便获得“硬件杀手”的称号。

测试参数设定:使用游戏自带Benchmark程序,所有参测显卡运行在DX10最高画质设定下,测试使用1920×1080分辨率,开启AA/AF。

孤岛危机

DX10游戏测试:《使命召唤:黑暗行动》

● DX10游戏 《使命召唤:黑色行动》测试

《使命召唤》系列在3D游戏爱好者中几乎是家喻户晓的,即便你不是一个FPS游戏玩家,你也至少听说过这个名字,它从第一代开始铸就的经典实在令人难以忘怀。从那以后,《使命召唤》系列一直保持着将近一年一部新作的发布频率,如今大家翘首企盼的系列第七部《使命召唤:黑色行动》终于面世,无论各游戏机构的评价如何,它都将是炙手可热的作品。

测试参数设定:

游戏没有自带Benchmark程序,选择第五关“S.O.G.”刚开始时长达两分钟的自动过场剧情,使用Fraps软件记录游戏帧率。所有参测显卡运行在DX10最高画质设定下,开启AA/AF。

使命召唤7

首测性能展示就是如上所示,受益于驱动的跟进和频率的提升,不少游戏已经超越了“上级”HD7900,若不是高频,R9 270X的性能定位最终仍和GTX660Ti与GTX660之间看齐。

没有架构上的革新,AMD就需要拿出价格上的诚意,199美元加上中国的税,大概1500元左右的售价的确让R9 270X的竞争力不输对手,蓝宝石的新版设计也是相当给力,浑然一体金属构架,均热板散热,散热迅速,冷静,和台系显卡在散热上的造诣不分你我。

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