多路显卡表现如何 影驰名品HOF告诉你

PChome | 编辑: 张方圆 2013-10-17 15:45:00原创

【10月17日 PChome】多路显卡,这个是一个在很早之前就能使用的技术。但是多显卡的使用状况可以说是非常之少,这个技术应用得少的原因或许因为电源、或许因为主板。对于现在手上有一块中高端显卡的朋友来说,购买一块高端显卡则会浪费了现在的显卡,而多显卡技术这个时候就能发挥出很好的作用了。那么,这次我们会来测试一下单卡、双卡、三卡的效能。到底我们该选用那个方案呢?

 

本次测试显卡采用了3张影驰NVIDIA GeForce GTX760 HOF显卡

本次测试平台配置如下图:

 

 

GPU-Z截图(已开启3-WAY SLI)

本次测试我们会采用3DMark Fire Strike、古墓丽影、最终幻想14进行测试,分别进行对比。其中针对古墓丽影进行游戏体验的帧生成测试。(截图顺序前到后、左往右均为单路、双路、三路)

BenchMark测试:

3DMARK Fire Strike:

 

 

 

在此前3DMark中SLI中出现的BUG现在已经修复。单路、双路、三路中,双路的性能增幅最明显,双路表现性能增幅达到了70%。而三路对比双路增幅也有30%的提高。而三路对比单路性能增幅了221%。虽然没达到理论的300%,但是性能提升已经非常明显。

古墓丽影

 

 

 

在古墓丽影中,双路SLI对比单卡增幅达到了理论值的100%,可以说这款游戏对SLI支持非常之好。而三路SLI对比单卡增长也接近300%。由于本次测试开启了SSAA 4X,整体要求非常之高。而原本单卡760已经不能流畅游戏,当组建双路之后则已经能流畅体验游戏了。双路的性价比可以说非常之高。

FF14

 

 

 

 

三路对比单卡增长只有80%,而双路对比单卡增长61%。不难看出FF14对三路SLI的支持比较差啊。

游戏实际体验测试:

本测试采用古墓丽影。并使用Fraps记录帧生成时间。场景均为开始游戏-第一次萝拉被抓的QTE挣脱后为结束。

 

多显卡表现中,帧数生成浮动非常之大,但好似每次浮动的情况却非常平稳。游戏中体验也并无非常大的障碍。至于这个问题,我们往后会继续探究。而越多的卡帧生成延时也更低。(大约每5帧一次大浮动,但是这个状况非常平稳)这样对游戏的体验也会有更大的改善。

功耗表现:

 

运行FurMark功耗

电源使用了影驰HOF-1200W,由于满载整体平台功耗高达630瓦。对12V要求比较高。而影驰HOF1200W采用了DC-DC的设计,轻松可以应付各种高负载情况。并且运行测试中,影驰HOF1200W非常稳定,并且温度也不高。

小结:经过上述测试中,我们不难看出双路SLI之玩家的最好选择,为什么?我为大家总结了以下数点:

1:对电源要求较三卡低,并且现时大量主板都能支持

2:游戏支援比3路要好

3:不需再准备3-WAY SLI桥接器(现在大多数主板都赠送2路用的SLI桥接器了)

4:温度控制要比3-WAY SLI稍好。

那么,若果你拥有一块性能不算太差,但是并不能满足你的需求的话,再购买一块同样的显卡还是比较值得。那么这次引出了SLI浮动的问题。往后我们会针对这个问题再作出一次分析,敬请期待。

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