PS4手柄将不再支持压感按钮 完全数字化

互联网 | 责编: 2013-10-27 00:00:00
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Gamesbeat曝光了一组照片,详细指出了DualShock3 和4手柄的按钮与摇杆的差别。可以看出,DS4的摇杆更矮,顶端是平的,磨砂凹凸感更强,而按钮方面也比DS3更矮,这些设计都让控制更省力,但按键的弹性不知如何。

Gamesbeat采访了索尼产品规划部经理Toshimasa Aoki,并在《杀戮地带:暗影坠落》中试用了DS4手柄,曾经DS3的摇杆过于松弛,瞄准和移动的操控性差,这些问题都得到了相应调整,此外扳机键的触感也更有“扳机”的感觉。

索尼表示,DS4的摇杆之所以设计得更矮,就是为了减小移动半径,从而减小玩家拇指操作的位移距离,而且在拇指按其他按钮的时候,不会刮到摇杆。此外,DS4的摇杆阻力更大,Aoki说:“DS3摇杆的阻力很小,因为当初的玩家反馈称摇杆阻力太大,推一会手指就累了,所以他们希望摇杆阻力可以小一些。现在,对于所有射击游戏来说,摇杆阻力 - 尤其是右摇杆,是关乎性命的,直接影响了瞄准的准确度。所以我们调小了无感应范围,增强了摇杆阻力,经过多次测试,现在的摇杆阻力在DS2和3之间,非常适合人们的使用习惯。”

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标签: PS4 主机新闻