内外兼备性价比 微星280X Gaming评测

PChome | 编辑: 夏阳 2013-11-02 06:30:00原创 返回原文

精准定位 游戏玩家首选

是否对微星Gaming家族那红黑色调,恶龙图腾的风格感觉耳目一新,高端霸气上档次呢?微星Gaming的使命就是要为玩家打造专属精准的消费定位。不输于Hawk家族的料件、散热体系,高端的造型设计,实用的功能是Gaming系列显卡最核心的竞争力。

作为新一代Gaming显卡R9 280X Gaming,拥有超越上代单芯旗舰的性能,配合Gaming APP可以一键切换三种模式,借助一键去热,可以迅速散去积存在显卡散热器上的废热,另外在造型、核心部件上亦是和自家高端齐平的。 

R9 280X实际上就是HD7970GE的微调版,由于R家族的产品线是在原HD7000系列为基础,在几个突破点予以加强,在旗舰和中端分别塞入R9 290X和R7 260X,R9 280X摇身成为甜点级芯片中的领军,以公版1800元的售价去争夺GTX760与GTX770之间的市场空白。

红黑色配色

如微星的定位策略所示,游戏玩家并不一定是极限玩家,更不一定是“玩”家,因此Hawk以及Lightning上奢华和夸张的设计并不一定能为其所用,这无疑就是浪费,但前瞻设计以及品质不可舍去,因此保留有高端的精髓,保证军规料件的可靠性,Gaming就这样诞生了,其设计理念专为游戏而生。细化和精准定位消费人群,微星也是顺应现代各行各业的营销之道。

Gaming显卡特点

Gaming显卡所具备的特点依然可以归纳为四类:

特别优化:硬件层面做好底层支持,微星科技特别为Gaming系列的显卡量身定做了APP程序,提供应用切换,一键极速散热,监控参数以及更多的功能。

特殊导流槽:在鳍片上压制一道道斜向导流槽,将一部分垂直吹向下方的空气引导至两端,增加与空气的热交换时间,提高鳍片利用率。

极致散热:微星自行研发的10CM直径刀锋扇叶以及自动除尘等功能被成为是第四代TwinFrozr设计,搭配一体成型的散热鳍片,坚固,抗震,降噪,散热效果极佳。

军规IV组件:符合MIL-STD-810G的军规标准(已获得该认证的证书),取得最佳的器件性能、稳定性以及寿命。

 散热设计评定

MSI R9 280X Gaming在外观上基本上基本和Hawk一样,只是黄色线条换成了红色,中间有恶龙或者说是战龙的铭牌。当然为了缩减成本,导流罩由一体式金属换成了黑化塑料。

PCB和散热器分离

TwinFrozrIV全新散热器

TwinFrozr散热体系是微星招牌之一,它包含一体式结构设计,甚至给元器件散热的被板护甲,超级热管,刀锋电机和特殊的鳍片。

刀锋扇是微星的精华之作,在同转速的情况下可提供大风量高风压的效果,噪音表现也略胜同级产品一筹。

刀锋风扇

导流槽作用示意图

MSI官方PPT

双扇在较低转速的情况下提供可观的风量,凭借低转速高风压的方式主动输送到鳍片上,另外在改进型的鳍片上压制有导流槽,将其中一部分空气引导、偏移至两边,使气流不至于全部垂直吹下,而是向两边分开,这样就使空气和鳍片的热交换时间大大增加,提高散热效率。

Gaming的TwinFrozrIV,除了开机倒转除尘之外,其他诸如刀锋双扇,超级热管,纯铜镀镍一体式散热器,回流焊接,等特性如数尽在。

在散热的评定中,我们给予9分的评价。

 板型和供电设计评定

该卡板型亦是成熟、标志性的开放式设计,和R9 280X公版一样的全长PCB,各种接口也均保持一致。

红黑配色 标志性板型

支持四路交火 附带双BIOS开关

需要8+6PIN辅助供电

R9 280X毕竟是基于Tahiti XT核心,功耗有一定的需求,8+6的辅助供电供其稳定全速施展,支持四路交火,基本是公版PCB,因此保留了有双BIOS切换的开关,在板型设计上不突出但也不缩水.

需要特别说明的是,背面的护甲已经省去了,因为背面的重要元件少,而需要正面保护且对发热元件散热的正面背甲仍然存在,这也说明了Gaming虽然从性价比,精准定位出发,但前凸后翘该有的都会有。

在板型设计的评定中,我们给予8分的评价。

供电方面,使用Tahiti XT的公版方案,即6+1+1相数字供电,Mosfet方面使用了金属顶盖封装的方式,便于散热和信号的接收。

公版供电方案

6+1+1相数字供电

由于沿用了公版的供电方案,按说直接给予7分的评价,但由于Tahiti XT的角色变换了,因此在满足其需求的同时变相的提高了性价比,因此我们将给予7.5分的评价。

 挡板和性能评定

挡板的评定主要是考量视讯输出的接口合理性,数量和种类以及厚度。

 

双槽厚度

双槽的厚度最大程度上保证了空间兼容性,使主板其他扩展卡不受影响,在输出接口方面,使用了MiniDP*2+HDMI+DVI四只组合,附带有MiniDP转DP和DVI转VGA,适应任何显示器接口,但没有附带HDMI的视讯信号线的确有点遗憾。支持AMD Eyefinity联屏技术。

视讯接口EMI屏蔽处理

视讯输出的接口都经有EMI视讯信号屏蔽处理,尽可能的保证视讯信号的纯净性。

在挡板的评定中,我们给予8分的评价。

R9 280X Gaming预设1020MHz的频率,比起R9 280X公版高出20MHz,不过它配合Gaming APP还可以实现另外两种工作模式的切换。

GPU-Z信息展示

通过GPU-Z显示,该卡预设1020MHz/1500MHz的频率,比公版要高出一些,因此根据其定位来说,它是以中高端的身份来布局的。

通过GPU-Z可以显示出它熟悉的参数,如2048ALU,128个纹理单元以及32个ROPS,包括384BIT的显存控制器和对应的SM、DX规格等。

在性能的设定中,我们给予其7.5分的评价。

根据五大属性,我们汇至雷达图:

五大属性雷达图

根据五大属性来综合分析,该卡获得40分总分,均分为8分。当然,我们的评分机制是对于单属性来论述,而具体细化的产品具体分析,该卡因为挡板输出和PCB沿用公版的因素而受到了制约,但其定位以及性价比来说而不能将其全盘否定。

GamingAPP让应用切换自如

强大的硬件要配合给力的软件,Gaming APP为游戏玩家提供了一键切换状态的功能。在官网下载对应的APP后安装至PC上,启动之后将出现该窗口。如图所示:

 

Gaming APP界面 待机状态

该程序目前是提供状态切换,缺省值即显示的Gaming模式,频率即为1020MHz/6000MHz,风扇转速和供电体系对应的微参亦即时切换。

预设模式即Gaming默认

超频模式 实际即为更高的Gaming模式

静音模式 满足基准的R9 280X的性能

如果想要更加强劲的游戏性能,可以一键切换至OC Mode,即超频模式,此时GPU的核心频率将提至1050MHz,显存不变,对应的风扇转速亦会根据GPU当前的温度来调节,此时PowerTune等限制不会对GPU的全速运转造成影响。

如果喜欢安静的运行环境,并且R9 280X足以满足当前游戏的性能需求,可将模式更改至Silent Mode,此时频率将会回到公版预设的1000MHz/6000MHz,并且Powertune也开始限制其功耗,风扇以及供电系统也处于满足安装状态下的最低需求。

注意右侧的雪花,酷似银欣LOGO的按钮,它可以提供一键全速除热,即一键将刀锋扇的转速切换至100%,维持30秒时间后自动恢复自动控制,此举可以迅速的散去散热器的废热,巨大的气流可以改善箱内的空气流通。

目前Gaming APP可以做到的就是这些,后续将会集成入更多更人性化的功能,当然当前只能在桌面中来操作,若是微星与操作系统结合,嵌入系统之后以便在任何游戏在全屏下一键呼出并执行,那将是再完美不过的了。

性能展示

● 基于DX11的基准测试:3DMARK 11

2010年的最后一个月,Futuremark的大作3DMark 11终于发布,这也堪称2010年Benchmark方面最重磅的炸弹了。作为业内公认的专业图形性能测试工具,3DMark 11会在最短时间内进入所有硬件网站的测试标准,成为衡量市面上所有显卡和PC平台的标准型测试项目——从3DMark 99到3DMark Vantage十多年的时间里3DMark系列都是如此成为图形测试的标准。

Futuremark总是在版本号的前一年推出新软件,这次也不例外,3DMark 11在09年底就诞生了,不过巧合的是,它的版本号应该还有另一层含义——基于DirectX11接口的基准测试软件。

测试参数设定:

运行Extreme测试,检验显卡在高负载下的DX11渲染能力。显卡驱动中将AA和AF设定为应用程序控制,分辨率使用测试项目默认设定。

3DMARK11从原本AMD的强项变成了弱项,不过R9 280与比当时HD7970的成绩相比还是有相当显著的提升,与GTX770几乎并驾齐驱了,除了频率发挥的性能之外恐怕还离不开驱动的更新优化。

● 基于DX11的基准测试:3DMARK Fire Strike

新的3Dmark支援桌面与移动平台的跨平台测试,支援windows、Android、iOS与Windows RT系统平台的测试。(由于针对Android、iOS以及Windows RT三大移动平台的版本需要进一步测试,所以Futuremark先发行了针对桌面平台的windows版本,其他版本择日发行。)

不同负载的场景,FireStrike(专为基于DirectX11显卡的高端产品设计)、CloudGate(支持基于DirectX10的主流硬件)以及IceStorm(为入门级DirectX9设备打造)。
 
新3Dmark取消了E、P、X等等级划分方式,取而代之的是纯数字,而且3DMark没有了统一的总分,而只有四个场景分。
 

测试参数设定:

运行专用于桌面级DX11测试场景FireStrike Extreme测试,检验显卡在高负载下的DX11渲染能力。显卡驱动中将AA和AF设定为应用程序控制,分辨率使用测试项目默认设定。

● DX11游戏《科林.麦克雷:尘埃3》测试

尘埃3》完整版是由Codemasters制作并发行的一款赛车竞速游戏,对此前发布的《尘埃3》进行资料上的填充和优化。 更新内容包括: 2个地点的12个新赛道,新车,和大量其他内容。 游戏采用的是Ego引擎,拥有更加拟真的天气系统及画面效果。 游戏拥有着出色的画面,激情的背景音乐,真实的操空性与音效。 一个赛车游戏其操控性是很重要的,而《尘埃3》操作很简单,给人的那种物理感觉很强。

测试参数设定:

所有显卡运行在DX11最高画质设定下,测试使用游戏自带的Benchmark程序,设定1920×1080分辨率,开启AA/AF。

 

● DX11游戏 《失落的星球2》测试

《失落的星球 2》承袭前作内容第3人称射击,针对多人连线部分加以强化,并加入4人Co-op连线合作共同对抗巨大异形怪兽“艾克里德(Akrid)”崭新玩法,玩家不只是要正面对抗艾克里德,甚至还要爬上AK小山般的庞大身躯展开攻击。

 游戏采用 CAPCOM 独自研发并进一步强化的“MT-Framework 2.0”游戏引擎,呈现比前作更为细致绚丽的画面,使用该引擎的还有《鬼泣4》和《生化危机5》。

测试参数设定:

所有显卡运行在DX11最高画质设定下,测试使用游戏自带的Benchmark程序,分辨率设定为1920×1080,开启AA/AF。

以上即为R9 280X Gaming在静音模式下(即1000MHz模式下)的性能表现,而Gaming模式和OC模式分别则要在此标准理论上要高出2%~5%。绝大多数情况下性能是秒杀GTX760、GTX670的,和GTX680平分秋色,以价格压制GTX760~GTX770之间的产品是极具优势的。

Gaming显卡的诞生,给了游戏玩家的一个专属、定制的选择,将预算真正的发挥到最实用的地方,军规的用料不动摇,沿袭Hawk甚至Lightning系列的部分亮点,良好的散热以及静音表现,真正给玩家带来最贴切的感受。

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