SE正在开发云游戏设施“闪光计划”

互联网 | 编辑: 2013-11-07 10:01:43转载

史克威尔艾尼克斯宣布,他们正在开发一套全新云游戏设施,暂定项目名称“闪光计划”(Project Flare),预计两到三年以后投入使用。闪光计划将使用多个服务器互相连接,形成“虚拟超级电脑”,执行多种处理任务,提供强大的处理能力,为用户之间的互动带来革新。

史克威尔艾尼克斯宣布,他们正在开发一套全新云游戏设施,暂定项目名称“闪光计划”(Project Flare),预计两到三年以后投入使用。闪光计划将使用多个服务器互相连接,形成“虚拟超级电脑”,执行多种处理任务,提供强大的处理能力,为用户之间的互动带来革新。

SE商务开发部总监Jacob Navok向Polygon介绍了他们这套云计算设施与Gaikai和OnLive的不同之处。

“我们现在谈到云游戏的时候,大多数指的都是通过媒体流,实时传输游戏画面。对我们来说,这并不是真正意义上的云游戏。Gaikai,OnLive和其他公司只不过是在数据中心里虚拟了一台主机。虽然商业模式上实现了转变,但游戏设计上完全没有变化,技术应用上也没有创新。”

为了展现“技术应用创新”,SE用《杀出重围3:人类革命》制作了一段演示脚本,在游戏中我们看到了一座用纸箱堆起来的高塔,玩家将底层纸箱轰碎以后,顶层的纸箱以真实壮观的姿势坍塌下落,而且帧数毫无下降。SE表示,这种效果是当代主机和PC无法达到的。

“我并不是说下一部《杀出重围》将会是《杀出重围:纸箱》,你可以想象,我们将同样的处理能力和技术运用到NPC的AI或者大规模游戏环境事件上,那回事什么效果。我们可以让游戏中实时发生的战斗变成《指环王》电影中的大决战场面。”

目前,育碧已经参与了闪光计划,贡献了Arcus技术。SE目前还在寻找更多合作伙伴,提供技术原型,开发资源和发行渠道。

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