Q3印尼iOS畅销榜 游戏消费比重升至60%

互联网 | 编辑: 2013-11-12 17:05:39转载

据中国版协游戏工委、CNG中新游戏研究联合发布的《2013Q3中国移动游戏产业报告》显示,在印度尼西亚(以下简称“印尼”)iOS APP Store畅销榜上,游戏产品所占比重升至60%,印尼iOS游戏市场规模有望进一步扩大。

据中国版协游戏工委、CNG中新游戏研究联合发布的《2013Q3中国移动游戏产业报告》显示,在印度尼西亚(以下简称“印尼”)iOS APP Store畅销榜上,游戏产品所占比重升至60%,印尼iOS游戏市场规模有望进一步扩大。

印尼iOS畅销榜分布情况

从2013年第三季度iOS APP Store畅销榜来看,印尼iOS游戏产品已经在市场收入方面抢占高地,iOS游戏产品比例扩大至6成,进一步与应用软件拉开距离。CNG中新游戏研究(伽马数据)分析,印尼iOS畅销榜中游戏消费比重增加是因为:

1.在东南亚国家中,印尼拥有最年轻的移动互联网用户群。最新研究数据显示,以25-35岁这一年龄段用户为主要群体,所占比重高达33%。年轻化的用户群体成为驱动印尼iOS等平台移动游戏消费的主流。

2.随着智能终端的快速普及,碎片时间正在被主动加以利用,印尼移动互联网用户对应用和内容的需求持续增长。大约1/4的印尼移动互联网用户每月均会下载游戏、视频、音乐等应用和内容,其中游戏类APP最受印尼用户喜爱。

3.印尼移动互联网用户规模约为8000万,对印尼总人口(24690万)的渗透率达到32.4%,这为移动游戏消费奠定了较大的用户基础,而且今后市场发展空间巨大。近年来,无线互联网络在“千岛之国”印尼得到迅速发展,既提高了移动互联网用户数量,也带动了移动游戏产业发展。

更多游戏资讯请点击PChome游戏中心

更多精彩游戏内容,请点击【游戏资讯

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑