一年一作的极品飞车又来了
每年一作的《极品飞车》系列基本上已经成为了习惯,但是经典的《极品飞车9》之后就很难让人有令人印象深刻的作品了,虽然每一次的关注度依然不少,但是散去的很快。听闻该系列将被转入EA Sports品牌旗下,通过来自更多团队的互动,也是希望该做能迎来更多创新。
虽然看似逐渐颓废,而且也是和前作同样没有主线剧情,但《极品飞车18》即《极品飞车:宿敌》还是带来一些新鲜元素:
1.游戏采用了寒霜3引擎制作,模型、纹理和光影效果更加出色
2.地理环境丰富、地图更加开放,碰撞感更加真实
2.玩家被允许扮演警察或者赛车手
3.游戏元素更加丰富,可自定义轮胎,贴纸,引擎等,同时还包括武器
游戏采用寒霜3引擎制作
玩家被允许扮演警察或赛车手
具体的游戏评测玩家大可关注那些专业的游戏网站和论坛试玩报告,不过从目前来看破解补丁还不是非常的完美。如果想获得正版有两个途径,其一是通过Origin平台购买数字版,可惜EA的本土化做得远不如Valve。其二则是通过淘宝等C2C商家代购实体光盘版或者序列号。当然前提是,你认为《极品飞车:宿敌》值得你掏钱买正版!
寒霜3引擎打造的真实体验
除了一些新鲜元素外,改作也有很多值得吐槽的地方。不支持鼠标其实对赛车游戏来说无关紧要,但是奇葩的按键设置让人一开始很不习惯,比如游戏中呼出菜单居然要用键盘上的Home和End来选左右,然后PgUp来确认。
游戏设定位于“红景镇”,大部分为郊外场景
然而这还不算完,作为赛车游戏,《极品飞车:宿敌》居然不支持方向盘,不知道开发组是何用意……
地貌包括沙漠、葡萄园、海边高速路、雪山小路等多种环境
游戏设定锁30帧没有什么不可接受的。有人说可以对快捷方式添加启动参数“-GameTime.MaxSimFps 60”使最大帧数上限达到60帧,但是经试验此时游戏速度也加速了一倍,就像变速齿轮的那种效果。
爽快的漂移
由于采用了寒霜3引擎,所以在画面上我们自然不用担心。首先来看看画质选项,《极品飞车:宿敌》并未提供反锯齿功能,除此之外包括动态模糊、光源品质、车头灯阴影、环境光遮蔽、映射倒影品质、效果品质几种选项。
游戏画质选项
寒霜3引擎以出色的纹理材质和光影效果著称,而相比前一代还加强了物理效果,碰撞、损毁等更加真实并更有代入感,即时的动态模糊也处理得恰到好处。
代入感强烈的碰撞效果
值得一提的是,由于游戏初始处于海滩附近,海浪会达到车上,你甚至可以明显地感觉到车体上的向下流的水渍,配合出色的光影效果显得格外逼真。
要求不高千元显卡流畅玩
由于游戏被设置锁定30帧,显然很多显卡将无法区分档次,不过这也让我们的测试或显卡的选购使用更为方便。我们将游戏画面设置到“极高”,并先使用了GTX 650 Ti Boost进行测试。测试场景选择了游戏开场第一场比赛开始到结束,其中包含一定的碰撞。
结果GTX 650 Ti Boost全程都保持在30帧不变,很显然对于这款游戏来说市售千元出头的显卡就可以完美运行了。那么接下来再试试同等次A卡HD 7850:
坊间传言A卡运行这款游戏时会有Bug,但是笔者并非发现。而HD 7850的运行也非常完好,恒定在30帧的表现和GTX 650 Ti Boost差不多。
因此我们再次尝试了定位更低的GTX 650显卡,此时的帧数就不够了,平均不到24帧的速度对赛车游戏来说会产生明显的粘滞感,所以使用该等级的显卡可以尝试降低特效。
总结:虽然同样采用寒霜3引擎,但《极品飞车:宿敌》的硬件需求比某游戏低了很多,千元级别的显卡即可全特效运行,毕竟对赛车游戏来说光影效果的需要大过模型和纹理质量,同时该做大部分场景均设于郊外,不像某游戏那样有很多复杂的室内室外场景和激烈的战斗。
《极品飞车:宿敌》
《极品飞车:宿敌》有着比较出色的键盘驾驶体验,碰撞感和漂移的体验不错。游戏更倾向于竞速体验,但没有剧情也许还是会令某些人失望。
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