《刀锋铁骑》视频首发 深度解析战争美学

互联网 | 编辑: 2013-12-02 15:51:37转载

备受业界瞩目的冷兵器战争美学大作《刀锋铁骑》近日发布了电影级CG大片惊艳全场,得益于世界顶级引擎Havok的渲染,片中无论是宏观建筑物,还是细微处的毛发、纹饰,均被展现得淋漓尽致。跌宕起伏的情节铺排和精细打磨的高清画面,让所有人感到惊艳。

备受业界瞩目的冷兵器战争美学大作《刀锋铁骑》近日发布了电影级CG大片惊艳全场,得益于世界顶级引擎Havok的渲染,片中无论是宏观建筑物,还是细微处的毛发、纹饰,均被展现得淋漓尽致。跌宕起伏的情节铺排和精细打磨的高清画面,让所有人感到惊艳。此次发布的CG大片以“战争规则”和“选择阵营”为主题,表现了古代战争的王道与霸道的魅力,特别在游戏性最核心的部分,官方表示无一不依照最完美的战争美学去打造。

画面之美:Havok带来视觉上的震撼

刀锋铁骑

《刀锋铁骑》首个CG绝美画面让人看到了超级大作的潜质,这一款以“爽快”为主题的游戏,在Havok技术力营造下的战场、建筑、城池、飞鸟走兽又一次树立起了战争美学新标杆,出色的色彩及纹理细节通过极为细腻的演化,给玩家展现了一个虚拟而真实的古战场。

据透露,在游戏美术建模上,官方考察了大量的历史资料、走访了很多历史名古迹,游戏里所有的城池、对战场地都是在遵循历史的基础上加入美学设计,逼场的场景、创新的战斗模式、畅快淋漓的PK将带给玩家一个真正的古代战场。

刀锋铁骑

动作之美:无与伦比的战争模式

对于一款战争网游,游戏动作是玩家最为重视的环节。玩家十分关注一款游戏是否有爽快的操作感。而《刀锋铁骑》在动作方面能带给玩家无与伦比的游戏体验。

在对战模式上,《刀锋铁骑》的设定非常丰富,研发团队通过研究了中外多种经典战争游戏模式,包括遭遇战模式,夺旗模式,歼灭模式,占点模式,推车模式,守护模式等等,去其糟粕,取其精华研发了《刀锋铁骑》三大核心游戏模式:攻城模式、会战模式、剧幕模式。从江湖与朝廷、从战国到三国、从正派与邪派、从大明与蒙古再到倭寇、越南、朝鲜,各种不同类型的对战模式都是为了让玩家时刻体验到热血沸腾的古代冷兵器之战。而在战斗系统上,研发团队也试图竭尽全力地将以往同类游戏所回避的各类打斗技术呈现给玩家。在《刀锋铁骑》的世界里,战斗将不再是虚无空洞的数值伤害,独特的游戏模式让冷兵器战争不再局限于简单的PK,它会通过更形象的表现形式来还原历史战争的残酷。

刀锋铁骑

历史之美:高度还原史上名战与名将

刀锋铁骑

《刀锋铁骑》最大的亮点是无朝代限制还原了历史上有名的战役,其中,武将系统让几千年历史长河中那些英雄人物都从历史中走进游戏里。为了给玩家提供最真实的游戏代入感,《铁骑》美术团队参考了大量的中国历史图片资料,采用了当前画面表现力最强的3D引擎技术,无论是角色的发型服饰,或者是场景地图设计,均精益求精,力求为玩家还原真正的中国冷兵器战争时代,其中架云梯、投石机、攻城车、盾兵布防、骑兵冲锋等这些古代战争必不可少,却从未在游戏史上被发掘的因素也会被搬进游戏,同时,这也是冷兵器战争游戏史上首次还原。

刀锋铁骑

除此以外武将收集系统与战争模式完美融合在一起,玩家可以以英雄人物的视角让历史上某一次著名战役重写,让历史上知名的战争在“如果”中有多样的变数。为了更逼真的还原冷兵器战争美学,游戏内所有的战斗动作均采用先进的光学动态捕捉,战斗中玩家所操作的任何一次挥砍、劈杀、格挡、受击,都能令玩家体验到最真实的战斗打击感,并且武器都是以历史中传统的刀、剑、枪、戟、棍、弓、术为基础,玩家在游戏里可以更好的有代入感,畅快淋漓的体验穿越时空回到一将功成万骨枯时代的激荡,亲自体验到了冷兵器战争独特的力量之美!

音乐音效之美:气势磅礴的震撼

想要打造一款经典的游戏,单单只靠画面和剧情是远远不够的,游戏声效也是至关重要的一个环节。继世界顶级引擎Havok视觉表现力后,《刀锋铁骑》在音效上也下了大功夫,高金聘请了法国顶级音乐工作室Kersound和德国音乐团队亲自为《刀锋铁骑》音乐操刀制作。

刀锋铁骑

Kersound工作室在世界上赫赫有名,该团队曾在全球得过30多个奖项,获得过最佳作曲奖和最佳音乐奖及录音奖,最擅长大气磅礴的史诗风格,而德国音效团队的加入是为了让游戏里所有音乐及配乐与古代战场更契合,在史诗战争的激昂中体现出一丝悲怆。据悉,游戏中比较关键的几段音乐会让玩家在音乐中感受到友情与义气,在音乐张开的呼吸中去赴汤蹈火,曲调超酷的感觉让你立刻联想到战场的激烈厮杀场面,充分体验音效之美。

画面、动作、历史、音效,四大战争美学集于一身,冷兵器战争网游《刀锋铁骑》广受关注——2014年春,期待其震撼登场。

刀锋铁骑

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