日前,宣布于近期开放国服首测的世界级MMO《TERA》对外放出海量风景原画和游戏内对比截图。
成就的辉煌
日前,宣布于近期开放国服首测的世界级MMO《TERA》对外放出海量风景原画和游戏内对比截图。而今天,在我们欣赏《TERA》优质画面的同时不得不感叹《TERA》的高度还原性,100%遵照原画图稿设计出的游戏场景中还加入了画纸中走出来的人设和怪物。可能有些玩家会质疑这一点的真实度,认为不可能有网游可以如此高度还原原画。然而下面这些原画和截图的对比将会让你对《TERA》中怪物的皮肤等细节部分叹为观止。
石头巨人的线稿流程图
石头巨人原画
将石块化为生命的主体,犹如一座行走的巨石山
开始的伟大,成就的辉煌!
《TERA》中不论是人物还是怪物都是以线稿开始,颜色填充成原画,最后再以引擎建模成型,而高度还原原画中的外形设计则是画面优劣的关键原因。相较于人设来说,怪物的形象设计一直是众多网游所忽略的地方,以玩家主观视觉来看,更多的焦点集中在角色和场景的形态上而忽略了那个轻易不出现,一出现就会被玩家大肆虐杀的苦命怪物身上。
黑白线稿
填充颜色后的线稿图
成型原画展现出铁皮一般的坚韧皮肤
泛着金属哑光的铁皮之躯和象征着品级的裆部装饰
游戏内怪物实体与人物大小对比
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