三上真司:人们胆子大了 游戏制作难度加大

互联网 | 编辑: 2013-12-08 00:00:45转载

喜欢恐怖游戏和恐怖电影的玩家们肯定会有这样的感觉:现在的游戏和电影都没有以前那么刺激了。其实变化的不是作品,而是玩家。生存恐怖游戏教父、《生化危机》系列的缔造者三上真司对此也深有体会,他说:现在的玩家胆子太大,不好吓唬了。

喜欢恐怖游戏和恐怖电影的玩家们肯定会有这样的感觉:现在的游戏和电影都没有以前那么刺激了。其实变化的不是作品,而是玩家。生存恐怖游戏教父、《生化危机》系列的缔造者三上真司对此也深有体会,他说:现在的玩家胆子太大,不好吓唬了。

恶灵附身

三上真司目前正领导着Tango Gameworks制作生存恐怖游戏《恶灵附身(The Evil Within)》。他最近在接受媒体采访时表示:现在不少喜欢恐怖游戏的玩家经验都很丰富,往往都能预见下一个场景会出现什么东西,从这个角度来说,想让玩家受惊变得越来越难。

恶灵附身

不过三上真司对目前正在制作的《恶灵附身》还是信心十足,早先就号称这将是一部让生存恐怖游戏“复活”的大作。在这部作品中,三上真司将让玩家在许多情况下感到渺小无力,只给玩家有限的弹药和战斗选择。多数情况下玩家只能要么逃命,要么选择智取。

恶灵附身

三上真司还透露了《恶灵附身》已经开发到了“可以玩”的阶段,他说:管理一支团队并不容易,不过现游戏已经到了可以玩的阶段,一切都好多了。开发游戏就像做过山车,上坡的时候既艰难又费时,但下坡的时候既刺激又有趣。

《恶灵附身》将在2014年登陆PC,PS3,PS4,Xbox 360,Xbox One。

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