由GMGC全球移动游戏联盟、上海嘉定区人民政府主办,上海环球经济城、联众游戏以及上海游戏产业孵化器支持的2013全球移动游戏CEO年会暨德州扑克友谊赛于2013年12月13日-14日在上海嘉定区南翔镇云杉苑度假村举行。
年会上,嘉定区区长费小妹(右)、GMGC秘书长宋炜为德扑大赛冠军朱明(中)颁奖
由GMGC全球移动游戏联盟、上海嘉定区人民政府主办,上海环球经济城、联众游戏以及上海游戏产业孵化器支持的2013全球移动游戏CEO年会暨德州扑克友谊赛于2013年12月13日-14日在上海嘉定区南翔镇云杉苑度假村举行。
会议首先由嘉定区区长费小妹致辞。她表示,对游戏产业的发展,她个人有个认识过程,她说,自己在亲自体验了手机游戏后,感受到游戏对人带来的快乐,也了解了游戏产业链商业模式。“嘉定是科技城,游戏产业需要养的,除了一批有规模的游戏产业外,很多公司是创业初期,那么政府就要给予支持,我们在人才等方面,给予一条龙的支持。”她进一步介绍说,南翔有一批游戏创业者,很多投资者也投了这些创业者。南翔专门搞了游戏产业园,嘉定区已把互联网游戏作为重要产业来发展。
全球移动游戏联盟秘书长宋炜在“2013年回顾,2014年展望”的致辞中表示,游戏产业需要大家共同发展,GMGC未来能够在版权上做协调和沟通。“内容自审并不是一刀切,而是每个企业要形成自律,把权益下放到企业,所以GMGC也响应了文化部的号召,早在两天前的2014大会倒计时100天发布会上就已号召支持正版拒绝盗版的“两保护两抵制”倡议。在年会上,GMGC全球移动游戏联盟再次强调并联合会员以及嘉宾进行了倡导正版、拒绝盗版的行动,发起行业自律。
百度91无线CEO胡泽民、DeNA中国CEO王勇等都进行了干货分享
百度91无线CEO胡泽民在“吐槽2013,共赢2014”中分享到,手游2013投资并购的动作,对行业来讲是好事,2014发展跟2013年不一样的地方:2014会看到休闲游戏的并购,而2013年更多是重度游戏;另外,2014会比2013年更加审慎,2014年会IP有立体化整合,即从过去单纯的游戏开发越来越走向品牌化、立体化的开发。在渠道上,2014年会越来越集中,百度91也会在2014年给出更大空间,打造一个良性的生态环境。“我觉得,未来三年,会看到过千亿的手游市场。”
王勇对前一晚的德扑友谊赛念念不忘,他称,这是他第二次玩德扑,虽然很早出局,但很开心。作为日资企业DeNA中国区CEO,王勇坦言,2013年外资公司生存率很低,“很多人问我为什么DeNA还能在中国活下来,我会说就是接地气,就是跟GMGC行业交流,才能有脉动,DeNA2013取得了很重要的版权,就是跟NBA合作,获得了在中国的授权,前段刚上线,表现不错。我们感到IP不光是号召力,确实能影响游戏玩家的行动。”DeNA愿意为知识产权付出。谈到明年的展望,他称明年会获得大量IP,除了自己研发,还会放出来与行业伙伴共同开发,并帮助中国游戏版权在行业中形成合法的行业主流。
作为运营商的电信爱游戏总经理张鹏在年会中与在座嘉宾预测并展望了2014年,并总结归纳为四个关键词:1,机遇。对于移动游戏来说,在接下来最关键的三年后,格局会如何不好说,但这三年会有很好的发展。从趋势来说,未来三年,也是最好的三年。他提醒给位要抓住机会。2、规范。对于GMGC秘书长宋炜提倡的游戏行业的“两保护两抵制”,他认为非常重要,“这个行业一定要规范,要做正版产品。有运营商的参与,一定可以是正版的。文化部有这个动作是好事,这不是伤害而是保护大家,从长远来说,是未来经济发展的需要。只要通过正向影响去促进行业发展,我们鼓励原创。”3、合作。这个行业要发展,合作很重要。今年有些CP受到挤压,这是不好的现象,要在产业上下游都能挣到钱。不能老是压缩CP空间,应给CP更多空间,才能有更多创新。无论是CP、运营商还是平台,都应该各司其职。希望未来有更多合作空间。4、变化。4G的推出,从运营商角度说,对明年发展有很大变化,但是上半年还要观察,观察三大运营商的策略,以及会有什么动作。其次大家应该看看90后、三四线的手机用户在玩什么,观察用户结构。另外,他还预测并提醒到,明年可能有些CP会死掉。
电信爱游戏总经理张鹏用四个关键词展望了2014手游市场前景
移动音乐方面也事关版权问题,对此晓音娱乐CEO罗晓音认为,游戏行业包括内容、音乐、美术上都有借鉴,相比而言,在音乐上的直接抄袭是比较少的。
能说一口标准湖南话的美国人——R2game CEO贾瑞德称,他们在东南亚以及韩国市场做得比较好,希望从明年开始,在海外能更多看到国内产品,未来希望有个国际化思路。
硬件厂商代表中兴九歌CEO高云飞:未来一段时间对游戏行业讲,随着网络变化,会带来新的情况。他极为赞同张鹏总此前的分享,预计明年中期,四级城市会有4G覆盖,新一波换手机浪潮即将到来,对老平台、有收入的平台来说会有冲击,需要做好预案。
做数据分析的行家、TalkingData CEO崔晓波谦虚地称,公司是借GMGC平台发展起来的,接下来也会更好地服务CP。2013年手游情况,从数据上讲很明显,刚需玩家截止第四季,比例23%以上,说明游戏习惯养成了,整个行业起来了而且是健康的。付费能力上,统计下来,3亿玩家中,达到2800万-2900万。“我们不从渠道看流水,我们看规模,人均付费总额,全年80多亿。2014年,游戏上不是内容问题,而是出在营销渠道效率问题。他分享了如下干货,2014年会出现大变局:游戏会更加优化,表现在,1、渠道会重新构筑体系。2、帮助渠道做人群定向。
参会人员热烈发表意见
合家欢全照
来自出品了《燃烧的蔬菜》系列手游的来自上海的索乐CEO沈烨称,对于手游来说,2013是野蛮成长的一年,未来2014盘子会更大,并且会有马太效应。他说,目前手机渗透率高,轻中重度都有人玩,每类都有机会。以后游戏都会走品牌化。索乐目前也在打文化牌,桌游、漫画等,希望在各领域有受众,“打造品牌,是个艰难的尝试。”
广告平台悟空网络CEO吴志楠以及亿玛总经理柯尧对未来充满信心,吴志楠坚信,明年中国手游规模一定超过200亿,三年,手游推广超过1000亿。以后更加规范,正版化。
柯尧则表示,未来会把广告平台变成交叉推广的平台,明年广告分发平台会是很大的块儿。
德扑现场,大家热情很高
在13日晚进行的德州扑克友谊赛上,经过三个多小时的“搏杀”,最终,来自morining tec的CEO朱明技高、运强一筹,一举斩获2013德州扑克友谊赛桂冠。二至七名分别为滚石移动 SVP 张新华、武汉亿游网络科技有限公司总经理吴伟、名游网络董事长王远航、GMGC创始人兼秘书长宋炜、凤凰新传媒副总裁黎道鑫和上海游翔广告CEO韩骏,并获得由GMGC提供的丰厚大奖。
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