任天堂高管:低价卖手游难获长期盈利

互联网 | 编辑: 2013-12-25 17:30:15转载

随着Xbox One和PlayStation在假期季展开了激烈的市场争夺战,任天堂也开始把自己最新的主机Wii U转向其他人群进行推广。在接受西雅图NBC的采访中,任天堂北美总裁Reggie Fils-Aime称,由于重新进行了市场定位,Wii U的假期销量表现取得了很大进展。

随着Xbox One和PlayStation在假期季展开了激烈的市场争夺战,任天堂也开始把自己最新的主机Wii U转向其他人群进行推广。在接受西雅图NBC的采访中,任天堂北美总裁Reggie Fils-Aime称,由于重新进行了市场定位,Wii U的假期销量表现取得了很大进展。

Reggie Fils-Aime

“市场营销大大加速了销售增长”,Fils-Aime说,“了解谁才是你的目标用户是至关重要的,对于我们来说,这个假期的Wii U面向用户就是家长和孩子们,所以,如果消费者需要家庭式的娱乐体验,那就是我们所要推广的人群”。

Fils-Aime对于任天堂的具体市场营销开支采取了避而不谈的态度,但是对该公司的整体策略进行了详细解释。

“我们并不只是花钱推广,我们还把自己的产品放在消费者们可以随处看到的地方,让他们了解,感受”,Fils-Aime说,“我们在全美20多家商场上架,为消费者们创造更多的了解机会,因为,对于任天堂来讲,这样才能让玩家们真正感受我们产品的魅力。而不是去给他们讲述什么参数或者技术”。

Fils-Aime还对外界的呼声做了回应,一直以来,都有很多业内人士希望任天堂可以做智能机和平板游戏。尽管他强调,任天堂的游戏最适合在任天堂的设备体验,不过Fils-Aime称,公司一直在做移动平台的实验。然而,他也谨慎的指出,这种实验“很大程度上更多的是市场营销活动方面”,而且主要目的是为了让用户体验3DS或者Wii U,而不是作为单独的体验。

“我们的动力是为消费者们创造精彩的游戏体验,然后我们才有能力变成一个盈利的公司”,Fils-Aime说,“问题是,如果用很低的价格把游戏放到所有的智能设备上的话,我们是很难盈利的。而且,如果你仔细观察的话,会发现,所有尝试这么做的公司中,很少有能够在长期盈利的”。

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