2013年游戏产业年会日前已在武汉落幕,据会上公布的行业报告显示,2013年中国自主研发网络游戏海外市场销售收入达到18.2亿美元,比2012年增长了219.3%,其中网页游戏的市场表现尤为抢眼。
2013年游戏产业年会日前已在武汉落幕,据会上公布的行业报告显示,2013年中国自主研发网络游戏海外市场销售收入达到18.2亿美元,比2012年增长了219.3%,其中网页游戏的市场表现尤为抢眼。
刚在国内斩获金翎奖“玩家最喜爱网页游戏”的《神曲》,在海外也相当受欢迎,今年9月在2013年土耳其游戏展(GameX 2013)上,曾一举摘得“年度最佳游戏”的桂冠。据称,这是中国游戏厂商首次现身GameX展。
神曲
《神曲》页游版于2012年7月上线,是香港绿洲游戏在土耳其地区发行的首款网页游戏,也是GameX展会热评出的2013年度土耳其最佳网页游戏。上线以来备受土耳其玩家好评,在一年内就累积了千万用户,占土耳其网民总数的三分之一,是目前当地玩家规模最大、平均在线时间最长、累积付费率最高的网络游戏。
神曲
绿洲游戏总部位于香港,是一家集游戏研发、运营和发行为一体的新型游戏公司,以网络游戏的国际市场发行及运营为主营业务,目前已在拉美(以巴西、墨西哥和阿根廷等为代表的诸国)、土耳其、欧洲(包括西班牙、波兰等国)以及北美、中东等国家和地区,拥有较高的认知度和玩家基础。
通过与国内包括《神曲》、《傲剑》、《大侠传》、《塔防三国志》、《弹弹堂》等知名游戏品牌的深度合作,绿洲游戏迅速打开网游海外市场,成为中国游戏产业向海外进军的领头企业。据绿洲游戏方面透露,它们在土耳其和巴西的总用户数已超过3500万,用户平均每日上线时间超过3.6个小时。早在2012年,《神曲》海外版就在facebook top20最受欢迎的游戏评选中名列前茅,并已成为土耳其与巴西当地用户排名第一的网页游戏。
据行业内资深人士介绍,海外用户非常认可中国游戏在内容、动作、以及引擎技术等方面的创新。无论是从用户基础,还是从网游海外市场前景等相关要素推论,中国网络游戏进军海外市场已经成为一种行业趋势。
此次《神曲》在土耳其走红给了绿洲游戏更多信心,相信依托大热的海外游戏市场、丰富的海外游戏运营经验,加上良好的海外用户基础,绿洲游戏能在海外市场走的更远,创下更多业界传奇,其海外市场的拓展经验和模式,也为国内网游企业树立了标杆。
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