手游爆发的2013年,各大上市公司逐渐入局。作为早在2011年已纽交所上市,并拥有多款成功页游及网络社区的淘米网络,随着《疾风勇者传》被触控科技以千万代理,首次以研发商的身份进入手游市场。
手游爆发的2013年,各大上市公司逐渐入局。作为早在2011年已纽交所上市,并拥有多款成功页游及网络社区的淘米网络,随着《疾风勇者传》被触控科技以千万代理,首次以研发商的身份进入手游市场。行业不禁产生疑问,在发行商逐鹿中原的时代,淘米为何选择由触控科技代理发行产品?淘米刘奇申讲述了触控千万代理的背后故事。
疾风勇者传
刘奇申认为,中国手游市场缺乏的并非产品数量,而是真正的精品。淘米专注于研发,就是想集中团队优势资源,让好游戏本身成为渗透手游市场的突破口。因此,《疾风勇者传》这款接近五十人历时一年精心打造的明星产品,将成为淘米旗下“手套游戏”正式进入手游市场的开路先锋。
如果将研发商与发行商之间的关系打个通俗的比方,研发商是生母,发行商则好比是养母,那么淘米希望选择的发行商能够把《疾风勇者传》当做“亲儿子”养。在筛选合作伙伴时,淘米主动考察了国内多家实力强劲的发行公司,也有不少大厂商主动抛出橄榄枝,但最终淘米还是选择了触控。
刘奇申表示,触控作为目前国内最大的发行平台,其出色的渠道能力有目共睹。但抱持着对产品负责的态度,淘米持续观察了触控2013年在与KONAMI、迪斯尼、育碧、Fincon等多家大厂的合作,尤其是最近《Hello Hero》优异的榜单表现,让淘米对触控在渠道、市场、运营等多个方面的运作能力很有信心。
实际上,早在《摩尔庄园》手游版发行时,淘米与触控就已有初步合作。因此无论是对于游戏产品的理解,还是团队间的沟通,双方都有充分的默契。自《疾风勇者传》项目启动以来,触控方面非常重视,商务、测评、运营、市场人员都参与现场考察,与淘米研发团队深入沟通,对产品品质及今后可以达到的高度都给予了积极的评价。
目前,中国已经超越了日本和韩国,成为亚洲最大的游戏市场。大量国内外精品游戏的运营,走的都是强强联手的发展路线。而面对2014年日趋激烈的市场竞争,研发商与发行商更需要整合优势资源。“选择有力的伙伴合作也是成功关键。“刘奇申又透露,《疾风勇者传》将在1月中旬开启删档开充值测试,触控和淘米目前都在积极准备这次首测。
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