3月8日消息,AMD在3月7日宣布了一个新的战略,要帮助采用AMD图形技术的掌上设备提高游戏的视觉效果。
3月8日消息,AMD在3月7日宣布了一个新的战略,要帮助采用AMD图形技术的掌上设备提高游戏的视觉效果。
据hardwaregeeks.com网站报道,AMD将推出一套工具帮助开发人员进行基于OpenVG 1.0和OpenGL ES 2.0的设备的开发。在2008年,AMD预计将发布一个广泛的采用AMD图形技术的移动设备。
AMD副总裁兼掌上设备部门总经理Paul Dal Santo说,AMD正在与OEM厂商和半导体供应商密切合作向市场推出配置AMD创新的开放标准技术的功能强大的掌上游戏平台。与此同时,我们正在努力为消费者需要的下一代移动游戏设备创建真正诱人的内容。这个整个行业的努力将帮助创建一个强大的掌上游戏生态系统。
今年掌上设备的销售量预计将达到10亿台。AMD预计掌上设备将成为全球范围的下一个主要游戏平台。AMD用于掌上设备的图形技术将提供与微软Xbox 360游戏机使用的视频技术相同的具有专利的统一着色架构。这个技术将加快图形应用程序的运行并且耗电量更低。
AMD今天(3月7日)发布的这套工具包括RenderMonkey着色工具。这个工具能够帮助开发人员制作出视觉效果更诱人的角色和环境。AMD要让游戏开发人员使用现有的产品方便地为PC、视频游戏机和掌上设备制作内容。
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