《TERA》是由韩国Bluehole Studio开发的一款3D网络游戏,《TERA》为历时6年,开发经费高达400亿韩元,为一流图像水准的重量级作品。游戏采用独特技术将游戏战斗拟真化,不管是攻击的力道、方向、距离,与受到损伤的程度等,都强调真实感的呈现。它的背景虚拟在下一世代的人类世界,是一个现实与虚幻共存的异想空间,游戏以动作、世界体验、社群作为游戏的三大基本核心,并强调不规则性、充满变化的战斗方式,和大规模战争的趣味。
《TERA》的游戏名称源自于希腊语,游戏特别之处在于采用非锁定目标游戏采用非锁定目标(Non-Targeting)攻击,不同于如今的线上游戏是先决定要攻击的对象才发动攻击的模式,研发团队希望藉此种创意让玩家体验战斗的最大真实感与快乐。在游戏中战斗,玩家须谨慎抓准出手的时机和小心面朝方向的正确性,甚至在打斗中站位的距离等,都会影响技能打击的强度和准度,此外,游戏使用虚幻3引擎制作,以最大程度提高画面表现。
《TERA》将有7个种族、8种职业设计,包括人类、卡苏塔尼克、巴拉卡等种族,游戏具有多样化政治、经济体系相关的任务,让玩家可以一同享受组队解任的快乐。
《TERA》由 Bluehole Studio 研发,Bluehole 为原本NCsoft《天堂 3》开发团队脱离NCsoft 后自行成立的研发工作室。然而,《Project S1》由于曾遭NCsoft 质疑是用《天堂3》的原始码,而在韩国引发争论。
2013年7月16日,昆仑万维于在京召开《TERA》发布会,正式宣布代理《TERA》。
更多精彩游戏内容,请点击【游戏资讯】