国内网吧14万:数量客流双下滑 需转型升级

互联网 | 编辑: 2014-01-03 18:29:59转载

《危机2015》和《炉石传说》两款游戏上线,启动网吧营销基金计划,和知名连锁网吧企业开展“旗舰网吧合作计划”,2013年12月31日在互联网上网服务行业转型升级义乌座谈会上,网易游戏市场部总监王怡向与会的上网服务企业代表介绍了2014年网易的新动作。

《危机2015》和《炉石传说》两款游戏上线,启动网吧营销基金计划,和知名连锁网吧企业开展“旗舰网吧合作计划”,2013年12月31日在互联网上网服务行业转型升级义乌座谈会上,网易游戏市场部总监王怡向与会的上网服务企业代表介绍了2014年网易的新动作。

而棋牌游戏巨头联众新年也向上网服务业伸出了橄榄枝,联众董事长杨庆介绍说,他们计划与网吧合作开展全国性或区域性棋牌联赛,为网吧定制地方性棋牌游戏网吧也可成为联众各项棋牌赛事的分赛区或复赛区。

记者从会议主办方文化市场司获悉,据统计,在全国文化部门监管的24万多家文化经营场所中,俗称“网吧”的上网服务企业就占到14万多家,上网服务业经营额仅次于艺术品市场业和网络游戏业,名列文化各行业的第三位。河南网络文化协会秘书长王亚军告诉记者,像在郑州富士康附近的一家大型网吧,他们就推出了社交空间、快递配送等面向外来务工人员的服务,深受欢迎。

面对家庭电脑、宽带入户、移动上网终端的兴起,我国上网服务业面临巨大的竞争压力,王怡坦言,据网易了解的情况,我国网吧的数量和客流正在双双下降,经营也出现了两极分化的现象。但是面对每天仍有上千万人次的客流,上网服务业带来的监管难度仍居高不下。各地文化执法部门每年受理和查处的案件中,来自网吧的仍排在第一位。

文化部文化市场司副司长庹祖海说,上网服务业切实关系到广大人民群众文化娱乐的权益,必须加快改革和转型升级的步伐,企业需要增加服务功能,创新业态,从而提升形象和社会认知。为此,文化部准备在全国选择一些上网服务企业开展试点工作。

而此次文化部门让游戏企业和上网服务企业“面对面”目的是为了通过行业合作,促进上网服务企业转型升级。网易、联众、盛大、巨人这四家网络游戏巨头悉数到场,文化部副部长项兆伦还热心地当起了“红娘”:“散会以后,大家还可以多交流,我们愿意给大家当”中介”。”

项兆伦今年走访了全国数十家城乡网吧,他坦言,上网服务业出过一些问题,因而饱受社会诟病。“上网服务企业不但要提供更为整洁敞亮舒适的服务环境,也要在服务内容转型升级上下功夫,可以向网络休闲、电子竞技、网络购物和网络教育等方面拓展,发展新的经营业态和方式。”他同时强调,对于“未成年人禁入网吧”的要求,无论是文化部门还是从业企业,都不能放松管理。

而国内一些上网服务企业也开始了转型的探索,浙江顶尚信息服务连锁有限公司董事长王大祝说,单纯的上网服务必须向“上网+游戏+加咖啡”的综合服务转型,2014年他们将在6家连锁店中举办游戏联赛,既要提供线上的娱乐,也要提供线下的娱乐。河南网络文化协会秘书长王亚军告诉记者,像在郑州富士康附近的一家大型网吧,他们就推出了社交空间、快递配送等面向外来务工人员的服务,深受欢迎。

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