《搞怪三国》开门红 股价大涨15%获认可

PChome | 编辑: 许逸琦 2014-01-09 06:30:00原创-特约

作为今年的重点项目之一,空中网自研的王牌手游《搞怪三国》1月6日正式启动公测,同时联合360、UC、91、PP、豌豆荚、多酷、机锋等多家平台同步联合首发。360、91两大平台在此前的游戏评级中更给出了“最高评级”作为对该游戏的肯定。同时,《搞怪三国》营销精准用户定位,邀请到国内人气歌手大张伟进行跨界合作,打破手游推广传统单一方式,向多元化、品牌化方向发展。受此利好影响,空中网股价大涨15.01%,《搞怪三国》公测三日内用户关注度暴增600%,成为2014年初最受关注的重磅手游作品。

《搞怪三国》公测榜单全线飘红 股价大涨15%获得市场认可

数据显示,《搞怪三国》公测三日即冲进App Store角色扮演游戏榜第1名,游戏总榜第4名,免费榜第7名,为空中网股价注入强劲动力。7日,空中网(NASDAQ:KONG)股价上涨2.59%,8日持续飘红截至收盘大涨逾15.01%,空中网股价的持续大涨充分显示了资本市场对其业务能力的肯定。

《搞怪三国》App Store角色扮演游戏榜第1名, 游戏总榜第4名,免费榜第7名 

国内权威统计分析平台百度指数显示,首测三日内百度玩家热度暴增600%。在无刷榜时代,《搞怪三国》以市场化手段带动品牌化,获得了业界和市场的广泛认可。

《搞怪三国》百度指数

《搞怪三国》产品负责人表示,团队坚持精品手游的研发与运营路线,以“产品为王”来不断提升游戏的内在品质,《搞怪三国》在Appstore排行榜取得的成绩更加强了团队坚持精品手游研发与运营的理念。

《搞怪三国》:营销多元化 引领行业革新

2014伊始,空中网手游第一力作《搞怪三国》打破传统,由单一推广方式向多元化品牌化方向发展,力图打造RPG手游第一品牌。

《搞怪三国》公测大张伟媒体见面会

首先,空中网跨界合作人气歌手大张伟。除了常规的平面海报、视频、宣传资料,大张伟更携“百变神咖”封号出席《搞怪三国》公测媒体见面会,为游戏造势。其百变搞怪的风格和游戏的气质完全吻合,这也直接吸引到“爱搞怪,爱玩乐”玩家的眼球。其精准的用户定位,不仅为游戏带来了足够的关注度,更使得游戏与艺人的合作开创出少见的双赢局面。

其次,《搞怪三国》通过线上线下广告资源立体造势,以品牌手法演绎手游故事。在分众投放的品牌广告,以大张伟无厘头的搞怪形象吸引了大量潜在用户的眼球,为公测期间的爆发奠定了坚实的基础。

空中网此次在《搞怪三国》的推广上,还借力旗下精品端游大作《坦克世界》与《激战2》的强大人气和品牌度。充分调动内部资源联动,打破传统端游和手游的界限,突破了PC与手机平台之间的桎梏,重新定义媒体和渠道传播新模式,手游行业的品牌化风向标也许就从这一刻重新定义。

《搞怪三国》出海获最高评价 海外布局初步完成

在前不久落下帷幕的第七届韩国Gstar2013游戏展上,《搞怪三国》受到海外发行商广泛关注,并收获“最高水准手游作品”的评价。据悉,《搞怪三国》海外版本的开发工作已进入尾声,很快将登陆海外市场,前期会主打亚洲地区,并有望与日韩重要平台合作推广。

目前,手机游戏已成为空中网最为重要的第三条业务线。公司先后在北京、上海、厦门和天津四大城市建立十个手游开发工作室。2013年以来,空中网自研精品手游《口袋战争》、《三国群英OL》、《后宫无双》、《搞怪三国》相继上线,在海内外取得骄人战绩。2014年空中网手游海外战略将持续发酵,预计推出6-10款精品手游。业内人士认为,作为空中网2014年的第一手游,《搞怪三国》已经在国内迎来开门红,后续有望在海外市场再次刮起一股飓风。

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