高玩出品 《问道》五大新门派全方位分析

互联网 | 编辑: 2014-01-10 10:34:48转载

2013年12月20日,万众期待的《问道》史上最强资料片“更铸辉煌”正式开启公测。全新玩法升级,体验更多游戏乐趣;全新剧情、全新副本感受全新游戏体验;全新BOSS吞天登场,带来全新挑战。最为关键的全新五大门派出场,金木水火土五行各增加一个门派,与传统五大门派组成十大门派,更多选择使回合战略发生翻天覆地的变化。

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各具特点的全新五大门派,控制技能与辅助技能均有传统五大门派截然不同,后期战略格局势必发生改变,全新五大门派对于战术的作用异常明显,下面就让我为大家一一解读全新五大门派的作用和对战局的改变。

《问道》全新五大门派

金系:刀客

刀客独有的障碍技能“镇魂”更可使最多5名敌人魂飞魄散,陷入不能使用技能的困境。同时作为金系门下弟子,刀客还可为自身及队友提供非常大的物伤与法伤,是典型的进攻型门派。经实验证实,刀客的优势在于“镇魂”可以封住对手娃娃,但是对于道行要求更高;劣势在于,虽然能够拉血拉篮,但对于输出队伍来讲,拉的可以无视。金系加刀后,面板伤害只有几千,但是输出来的伤害效果却远远超过几千,输出效果显而易见。

《问道》新金系刀客

火系:风翅

全新资料片中唯一的远程物理攻击门派,同时其速度也是新门派中最快的。在战斗中,风翅往往具备先手优势,通过其独特的障碍技能“锁灵”使敌人无法使用任何技能,达到先发制人的目的。此外速10效果,主目标是跟速七一样效果,其他小幅增加,但已经足以应付大多时候的速度要求。障碍技能释放后无法因为被攻击而取消障碍效果,虽然只能睡五个但是对体木的克制是非常明显的。

《问道》新火系风翅

水系:蛟龙

蛟龙精通操纵波涛之法,其独门绝技更可使最多5名敌人陷入“水牢”,使其完全失去控制,不仅无法施放技能,同时连道具也无法使用,可谓是极其强大的控制技能。虽然从冰7变成了冰5、防7变成了防5,但是经过实验证实,加上障碍之后,输出减少的效果并不会像老水系一样减少的非常过分;加持辅助技能后抗障碍技能增加,实验队伍中增加60%-80%不等,目前增加规律尚不知晓。

《问道》新水系蛟龙

木系:灵兽

在新资料片中,灵兽将主要扮演控制以及医疗型角色,其门派传授的毒系障碍技能可使敌人陷入“化功”状态,最多可使5名目标不能使用法术,并持续减少法力,清除所有增益状态对法金等角色的克制效果异常明显。同时灵兽还具备妙手回春的神技,最多可为5名队友恢复气血,并复活2名目标,战斗持续时间越长,就越能发挥灵兽的优势。

《问道》新木系灵兽

土系:蛮荒

全新土系蛮荒是典型的力量型近战门派,虽然没有出色的法术攻击与出手速度,但是其攻击力绝对是毋庸置疑的。同时,蛮荒一族天生的“迷心”障碍技能可使最多5个敌人失去心智,随机使用任意技能攻击敌我两方,在战斗中也是相当有效的控制技能,同时蛮荒还可为最多5名队友增加闪避,并额外增加概率解除障碍效果,间接地提供了不错的生存能力。

《问道》新土系蛮荒

全新门派各不相同的特点,障碍技能与辅助技能都可以起到扭转战局的作用,这对于未来对战过程中,双方的实力影响是非常明显的。此外与传统五大门派组成的十大门派组合,也为未来战队的组成提供了更多的选择,不同的战队拥有不同的战术布置和策略方向,互相之间的相生相克也为对战带来了更多的乐趣。

(感谢某《问道》忠实高玩为新门派提供实验战队)

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